Stellaris: Nemesis е значително DLC за базовата игра Stellaris, което добавя инструменти за шпионаж и нови пътища за власт. Играчите могат да се стремят да станат Галактически Настойник (Custodian) за налагане на ред или да поемат пътя на Заплахата (Menace), за да предизвикат унищожението на галактиката. Тази експанзия задълбочава късната фаза на играта, като въвежда скрити операции и радикални крайни цели, изискващи основната игра за достъп.
","tokens":{"input":2193,"output":139,"total":2332}}Играчите могат да се стремят да станат Галактически Пазител – позиция, която предоставя огромна временна власт за налагане на закони и управление на кризи в цялата галактика. Този път е фокусиран върху централизиран контрол и налагане на ред върху дестабилизиращата се междузвездна политика.
\n\nОбратно, играчите получават възможността да станат Криза. Този път позволява на цивилизацията активно да работи за унищожението или подчинението на всички останали звездни империи, предлагайки уникален сценарий за края на играта, фокусиран върху екзистенциална заплаха.
\n\nОсновната промяна е въвеждането на инструменти за шпионаж и две нови, крайни политически роли (Пазител или Криза), които пряко влияят върху структурата на Галактическата Общност и финалните етапи на всяка игра.
","tokens":{"input":2391,"output":887,"total":3278}}