Star Wars Zero Company е тактическа игра за един играч, базирана на ходове, развиваща се във вселената на Междузвездните войни, планирана за 2026 г. Вие поемате контрола над елитен отряд, воден от бивш офицер от Републиката по време на Клоновите войни. Геймплеят се фокусира върху прецизно тактическо вземане на решения в сурова и автентична обстановка. Играта е насочена към феновете на стратегическите преживявания.
Това е тактическа игра с обрат, разработена за еднопотребителско изживяване, чието излизане е планирано за 2026 година. Заглавието е насочено към платформи като PlayStation 5, PC и Xbox Series X|S.
В основата си, играта представлява поредица от стратегически сблъсъци, където управлението на елитна група е от ключово значение. Играчите поемат контрола над отряд, ръководен от бивш офицер от Републиката, който сега оперира с група наемници. Геймплеят е изцяло базиран на тактическо вземане на решения в рамките на поредица от мисии.
Фокусът е поставен върху позиционирането, използването на специфични умения на всеки член от отряда и предвиждането на ходовете на противника. Тъй като е поредица от тактически битки, всеки ход и всяко разполагане на единици имат пряко влияние върху изхода от сблъсъка.
Действието се развива в познатата вселена на "Междузвездни войни", като историята се фокусира върху периода на Клоновите войни. Играчите ще се потопят в по-мрачна и автентична интерпретация на този епос, следвайки пътя на група професионалисти, които работят извън официалните структури на конфликта.
Сюжетната линия проследява предизвикателствата и моралните дилеми, пред които е изправен командирът на отряда, докато навигира между фракциите и изпълнява задачи, често на ръба на закона.
Играта е предназначена за фенове на стратегическите игри с обрат, които ценят дълбочината на планирането пред бързите рефлекси. Аудиторията, която търси по-сериозно и тактически ориентирано преживяване във вселената на "Междузвездни войни", вероятно ще намери този подход за привлекателен.
Отличителният елемент е комбинацията от наемнически оперативни единици и строгата, пошагова бойна система. Това изисква от играча да управлява ресурсите и лоялността на своя отряд, докато се справя с врагове, които често имат числено предимство.
Играта се придържа към темата за военния конфликт, изследвайки неговите по-малко видими аспекти чрез очите на хора, които не са пряко свързани с джедаите или ситите.