Spasim е симулатор-шутър, пуснат през 1974 г. за системата PLATO, който представлява ранна 3D мрежова игра. В нея до 32-ма играчи управляват корабчета, представени като жични модели, в четири планетарни системи, като позицията им се обновява около веднъж в секунда. Основният геймплей се върти около навигация и директни сблъсъци с други участници в споделеното виртуално пространство, което го прави пионер в 3D мултиплейър преживяванията.
","tokens":{"input":2071,"output":153,"total":2224}}Това е основополагащ проект в историята на мрежовите компютърни игри, класифициран като Шутър и Симулатор. Играта е пусната през март 1974 г. и първоначално е достъпна на системата PLATO. Основното преживяване се върти около 3D мрежова симулация на космическо пространство, където играчите маневрират и участват във виртуални битки.
\nИграта поставя играчите директно в мрежова (wireframe) репрезентация на космоса. Обстановката е минималистична, фокусирана изцяло върху пространственото възприятие и относителното позициониране. Участниците управляват космически кораби, които изглеждат за опонентите си като основни скелетни модели, движещи се в пустотата.
\n\nОсновната механика включва движение и участие в битки в реално време в споделена, постоянна среда. Едновременно могат да участват до 32 играчи, разделени в четири различни планетарни системи, с максимум осем души във всяка система. Позициите на корабите се актуализират приблизително веднъж в секунда, което изисква тактическа осведоменост за местоположението на останалите участници.
\n\nВзаимодействието е дефинирано от мултиплейър структурата. Играчите навигират в симулираното пространство, а целта се върти около атаката на другите мрежови кораби, присъстващи в тяхната локална система. Фокусът е върху директното, състезателно маневриране и стрелба срещу другите мрежови потребители.
\n\nТази симулация е забележителна с това, че е ранен пионер в 3D мрежовото взаимодействие. Основната ѝ привлекателност се крие в състезателния ѝ характер в триизмерно пространство, предлагайки пряко, споделено преживяване на космически бой срещу други човешки опоненти. Тъй като е основна игра, преживяването е завършено и към момента няма официално документирани допълнителни изтегляеми съдържания (DLC) или разширения.
","tokens":{"input":2265,"output":644,"total":2909}}No screenshots available for this game.