Sonic Totem е екшън-платформър, в който поемате контрола над Соник, за да спрете д-р Егман, който се опитва да използва древни тотеми за контрол над климата на планетата. Основният геймплей се върти около бързо преминаване през нива и прецизен платформинг в среди, застрашени от екстремни метеорологични условия. Отличителната черта е интеграцията на темата за климатичните промени в класическата формула на Соник, което добавя спешност към мисията.
Това е игра от типа платформър, която поставя играчите в ролята на бързия герой, чиято основна цел е да осуети плановете на д-р Егман. Сюжетът се върти около древни тотеми, които злодеят се опитва да използва за контрол над световния климат. Основният геймплейен цикъл е фокусиран върху високоскоростно преминаване през нива и прецизно изпълнение на платформинг елементи, като всичко това се случва в среди, засегнати от екстремни метеорологични условия.
Ядрото на преживяването е скоростта. Играчите трябва да поддържат висок темп, използвайки познатите способности за бързо движение, за да преодоляват препятствията. Прецизността е ключова, тъй като грешките в скоковете или маневрите могат да доведат до загуба на време или живот. Средата често е динамична, което изисква бърза адаптация към променящите се условия, породени от климатичните аномалии.
Отличителната черта на играта е интегрирането на темата за климатичните промени в класическата формула на поредицата. Тази сюжетна линия добавя усещане за неотложност към мисията, тъй като всяка зона е застрашена от специфични природни явления, които пряко влияят на пътя напред.
Действието се развива във фантастичен свят, където технологичните амбиции на д-р Егман са насочени към овладяване на природните сили чрез древни артефакти – тотемите. Играчът поема ролята на протагониста, който трябва да пътува през различни региони, всеки от които е подложен на уникален климатичен хаос, за да деактивира тези устройства преди да е станало твърде късно.
Играта поддържа единичен режим, където фокусът е върху преминаването на основната кампания и изследването на нивата. Въпреки че няма информация за други режими, акцентът остава върху индивидуалното изпълнение и овладяването на механиките за бързо преминаване.
Тъй като първоначалната дата на пускане не е уточнена, фокусът остава върху основното преживяване, което предлага бърз екшън и предизвикателен платформинг. Общността обикновено оценява баланса между скоростта и необходимостта от точност при справяне с променящата се среда.