Silent Hills беше планирано основно заглавие за PlayStation 4, разработено с Fox Engine, целящо да предложи висококачествен хорър. Въпреки големия интерес, проектът беше официално отменен през април 2015 г. Поради отмяната, няма налична информация за финализиран геймплей или сюжет, тъй като разработката не е завършена. Играта не е достъпна за играчи.
","tokens":{"input":1858,"output":109,"total":1967}}Този проект беше замислен като основно продължение на дългогодишната поредица за оцеляване в ужаса, разработвано от Kojima Productions с използване на техния Fox Engine. Целта беше да се създаде модерно преживяване с висока визуална вярност, насочено към платформата PlayStation 4.
\nВъпреки че проектът беше официално анонсиран и генерира значително очакване в индустрията, важно е да се отбележи, че тази основна игра беше официално прекратена на 26 април 2015 г. и не достигна до финална реализация. Поради тази причина, липсва конкретна информация относно основния геймплей цикъл, финализираните механики или детайлите на сюжета, тъй като те остават в рамките на нереализирания цикъл на разработка.
\nОсновата на този планиран заглавен проект се крепеше на използването на Fox Engine, което предполагаше силен акцент върху напредналата графична детайлност и изработката на околната среда – ключови елементи за изграждането на завладяваща атмосфера в жанра на оцеляването в ужаса.
\n\nИграта беше ексклузивно планирана за пускане на конзолата PlayStation 4.
\n\nТъй като това е основна игра, която не беше пусната на пазара, няма налично официално съдържание за играчите. Всички елементи, свързани с геймплей механики, прогресия и история, остават неразработени или непубликувани.
\nПроектът беше официално прекратен на 26 април 2015 г. и към настоящия момент остава непубликуван. Следователно, няма активна общност или текущи актуализации (пачове/хотфикси), тъй като разработката е спряна.
","tokens":{"input":2050,"output":611,"total":2661}}