Rockman X: 2016 New Year's Hack е фен-мод за класическата игра, излязъл през 2016 г. Това е платформен екшън с елементи на шутър, който запазва познатите механики за бързо движение и стрелба, но представя изцяло преработени нива и предизвикателства. Основната му цел е да предложи ново изпитание на феновете на оригиналната игра чрез съдържание, създадено от общността, фокусирано върху преоткриване на познатия геймплей.
Това е модификация (hack) на класическата игра, пусната през 2016 г., която преработва изживяването на оригиналния екшън-платформър. Играта запазва основните механики на бързо движение и стрелба, характерни за поредицата, но ги представя в изцяло нов контекст, създаден от общността.
Ядрото на геймплея се върти около преминаването на нива, изпълнени с врагове и платформинг предизвикателства. Играчите контролират своя герой, използвайки комбинация от бързо движение, включително "dash" (рязко ускорение), и различни оръжия, които се отключват след побеждаване на босове. Фокусът е върху прецизното изпълнение на скокове и атаки в силно модифицирани среди.
Тъй като това е модификация, основната сюжетна линия следва рамката на оригиналната игра, но с добавени елементи, създадени от феновете. Обстановката е футуристична, като играчът се изправя срещу поредица от силни противници, известни като Реплоиди, в различни локации. Целта остава елиминирането на тези заплахи.
Отличителната черта на тази версия е изцяло новото съдържание, създадено от фенове. Това включва променени дизайни на нивата, нови конфигурации на враговете и пренаредени предизвикателства. Това предлага свеж поглед върху познатата структура на играта, тествайки дори ветераните в поредицата с нови пъзели и бойни сблъсъци.
Геймплей цикълът се състои от избор на етап, усвояване на новите предизвикателства в него, побеждаване на боса за придобиване на неговата способност и използване на тази способност за напредък в следващите нива. Повторното преиграване е насърчено с цел оптимизиране на маршрутите и времето за преминаване, предвид променената трудност.
Тази модификация е насочена предимно към играчи, които са запознати с оригиналната игра и търсят повишена трудност и ново съдържание, базирано на креативността на общността. Тя служи като продължение на опита, а не като самостоятелно въведение в поредицата.
Тъй като това е фен-проект, пуснат през 2016 г., текущото състояние се определя от стабилността на оригиналния код, върху който е базиран, и от поддръжката от страна на общността, която го използва. Актуализациите са редки и зависят от ентусиастите.