Това е DLC за *Resident Evil 7: Biohazard*, което разширява историята с допълнителни „забранени кадри“, разкриващи тайни от миналото на семейство Бейкър. Съдържанието изисква основната игра и включва три различни режима: пъзел-ориентираното бягство от „Bedroom“, екшън оцеляването срещу вълни от чудовища в „Nightmare“, и изключително трудния, несвързан с основния сюжет режим „Ethan Must Die“, който превръща имението в капан. Този пакет предлага фокусирани предизвикателства, допълващи основното преживяване на ужасите.
","tokens":{"input":2513,"output":163,"total":2676}}Това DLC въвежда три различни геймплей преживявания, всяко от които предлага уникален поглед върху ужаса и механиките, установени в основната игра:
\n\nТози сегмент поставя играча в ролята на неидентифициран затворник, който се събужда вързан в спалня, превърната в килия. Основната цел се върти около стелт и решаването на пъзели, тъй като играчът трябва да намери начин да избяга, без да бъде забелязан от Маргьорит Бейкър, която приготвя ужасяваща храна наблизо. Този сценарий набляга на напрежението и манипулацията на околната среда пред директната конфронтация.
\n\nПренасочвайки фокуса изцяло към екшъна, „Кошмар“ хвърля играча в мазе, пълно с отвратителни, черни мутирали същества (Molded). Този режим функционира като интензивно оцеляващо предизвикателство, където основната механика е пробиване с оръжие за оцеляване срещу безмилостни вълни от заразени. Той тества уменията на играча за управление на ресурсите и бойната му ефективност.
\n\nДокато основната игра се фокусира върху търсенето на Итън Уинтърс на съпругата си, тези сценарии предлагат кратки, интензивни отклонения. Те не са пряко продължение на историята на Итън, а по-скоро допълнителни винетки, които обогатяват лора и атмосферата на имението на Бейкър. Качеството на тези допълнения е сравнимо с високия стандарт на потапящ ужас в основната игра, въпреки че техният обхват е значително по-малък, функционирайки като фокусирани предизвикателства, а не като пълно наративно продължение.
\n\nВ допълнение към двата сюжетно свързани видеозаписа, този пакет включва допълнителен геймплей режим, озаглавен „Ethan Must Die“ (Итън Трябва да Умре). Този режим е напълно отделен от основната сюжетна линия и главите със забранените кадри. Той преработва имението на Бейкър в силно смъртоносна среда, пълна с капани, специално проектирана да елиминира всеки натрапник. Този режим е създаден, за да предложи върховното изпитание на уменията и издръжливостта за играчите, търсещи значително повишаване на трудността.
\n\nСъдържанието въвежда нови геймплей предизвикателства, които се фокусират върху специфични аспекти: „Спалнята“ набляга на пъзелите и стелта, докато „Кошмар“ изисква активно използване на оръжия и справяне с вълни от врагове. Тези режими изискват от играчите да прилагат наученото от основната игра в нови, силно ограничени или екшън-ориентирани среди.
\n\nСъдържанието е достъпно за широк набор от платформи, включително PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Microsoft Windows) и облачни платформи като Google Stadia, с бъдеща поддръжка, отбелязана за Nintendo Switch 2.
","tokens":{"input":2709,"output":1165,"total":3874}}