Prey 2 е непубликуван научнофантастичен шутър с отворен свят, където играете като Еър Маршал Килиън Самюълс, отвлечен от извънземна раса. Основният геймплей се фокусира върху престрелки и изследване на голяма, извънземна среда. Проектът, разработван от Human Head Studios, беше обявен за отменен през 2014 г. и не е наличен за игра. Предназначен беше за Xbox 360, PC и PlayStation 3.
","tokens":{"input":1990,"output":138,"total":2128}}Атмосферата на играта е вкоренена във високорискова научнофантастична ситуация. Играчите влизат в ролята на Самюълс след неговото отвличане, изхвърлени в свят, контролиран или силно повлиян от извънземни сили. Играта обещава структура на отворен свят, което предполага свобода на изследване в тази доминирана от извънземни обстановка.
\n\nКато шутър, основните механики се въртят около бойни сблъсъци, вероятно включващи комбинация от далекобойни оръжия и потенциално уникални способности, произтичащи от научнофантастичния сетъп. Дизайнът с отворен свят предполага, че играчите ще имат значителна свобода в начина, по който подхождат към мисиите, преминават през околната среда и взаимодействат със света около протагониста.
\n\nУникалната привлекателност произтича от комбинацията на структурата на отворения свят с наратив, фокусиран върху отвлечен човек, навигиращ в извънземна територия. Тази конфигурация предполага акцент върху повествованието чрез околната среда и възникващия геймплей в пейзаж, който не е контролиран от хора, отдалечавайки се от стандартната линейна прогресия в шутърите.
\n\nВажно е да се отбележи, че този проект беше официално обявен за отменен на 30 октомври 2014 г. В резултат на това няма официално издадено изтегляемо съдържание (DLC), експанжъни, римейкове или ремастъри, свързани с тази основна игра.
\n\nПредвидените платформи за този проект бяха Xbox 360, PC (Microsoft Windows) и PlayStation 3. Проектът беше издаден от Bethesda Softworks.
","tokens":{"input":2184,"output":701,"total":2885}}