Portal: Project Beta е модификация, базирана на пъзел-шутър механики, издадена през 2016 г. за PC. В нея играчите се потапят в тестови камери, където трябва да решават пространствени пъзели, като използват портали за манипулиране на обекти и навигация. Фокусът е върху представянето на ранни етапи от оригиналната история и карти, предлагайки класическо преживяване за феновете на жанра.
Това е модификация (мод) за PC, която пресъздава основното преживяване на класическата пъзел-шутър игра, като използва активи от по-ранна версия на оригиналния проект. Пусната през 2016 година, тя се фокусира върху предоставянето на достъп до тестовите камери и сюжетната линия, които са били в процес на разработка в ранните етапи на създаването на оригиналната игра.
В основата си, геймплеят се върти около решаването на пространствени пъзели чрез манипулиране на обекти и създаване на свързани помежду си портали. Играчите трябва да навигират през поредица от тестови камери, като използват порталното устройство за преминаване през препятствия и достигане на изхода на всяко ниво.
Фокусът е изцяло върху пъзел механиките, които изискват логическо мислене и разбиране на физиката на порталите. Играта е предимно еднопоточна, като основната цел е да се завършат поредицата от предизвикателства, представени в тези ранни етапи на разработка.
Играта се потапя в научнофантастична обстановка, характерна за оригиналния материал, като запазва атмосферата на изолирани, контролирани тестови среди. Тематично, тя се фокусира върху експериментирането и решаването на проблеми в стерилна, лабораторна среда.
Основната отличителна черта е възможността да се изследват ранни версии на съдържанието, които не са били включени в окончателния комерсиален продукт. Това предлага поглед върху еволюцията на дизайна на нивата и наратива.
Тя служи като времева капсула, предлагайки автентично преживяване на това, което е било замислено за играта в нейния бета етап, което я прави интересна за играчи, които ценят историята на гейм дизайна и ранните концепции.