Pokémon Odyssey е модификация, която превръща класическата формула в приключенска игра, фокусирана върху изследване на подземия (dungeon crawler). В нея вие навлизате в Лабиринта Игдрасил, като основният геймплей се върти около стратегически двойни битки, събиране на ресурси и избягване на врагове (FOE). Играта предлага задълбочена персонализация на покемони от Поколение 1 до 3, включително управление на характеристики и способности, като целта е да се осигури балансирано преживяване без излишен "грайнд".
Това е преработка на класическата формула, която превръща познатото приключение в сюжетно ориентиран експеримент, фокусиран върху изследване на подземия. Играчите се потапят в лабиринта Yggdrasil, където основният фокус е върху стратегическите двойни битки, управлението на ресурси и избягването на вражески единици (FOE), вместо традиционните предизвикателства с гимнастически зали.
Ядрото на преживяването се върти около напредването през сложната структура на подземието. Играта набляга на стратегическите двойни битки, което изисква внимателно позициониране и координиране на два покемона едновременно. Управлението на инвентара и събирането на материали са ключови за оцеляването и прогреса в дълбините на лабиринта.
За разлика от стандартните заглавия, тук се акцентира върху механики, които елиминират нуждата от продължително "фармене" (grinding). Предлага се задълбочена персонализация на покемоните от първите три поколения. Това включва възможност за постигане на перфектни индивидуални стойности (IVs), управление на точките за усилия (EVs) чрез предмети, както и промяна на природните характеристики (natures) и способностите на вашите съюзници.
Светът на играта е преосмислен около концепцията за едно мащабно, взаимосвързано подземие. Освен познатите същества, играчите могат да се сблъскат и с нововъведени варианти, наречени Etrian Variants, които внасят допълнителен елемент на ребалансиране в битките.
Основната разлика се крие в изместването на фокуса от събирането на значки към оцеляването и изследването на лабиринта. Механиките за персонализация позволяват на играчите да настроят всеки покемон до детайли, които обикновено не са достъпни в оригиналните заглавия, осигурявайки по-прецизен контрол върху развитието на екипа.
Тъй като играта е базирана на модификация, общността активно участва в нейното развитие и балансиране. Последните актуализации често са насочени към подобряване на съвместимостта и фино настройване на трудността на срещите в лабиринта, както и към добавяне на ново съдържание, свързано с изследването.
Този тип преработка е насочена към играчи, които търсят по-дълбока стратегическа сложност в битките и ценят детайлния контрол върху статистиките на своите същества, като същевременно предпочитат структура, базирана на изследване на подземия, пред традиционния път на лигата.