Pacar е основна игра от 1983 г. за SG-1000, където управлявате зелена кола (\"Pacar\") през лабиринт от пътища, за да изчистите всички червени точки за точки. Движението е непрекъснато; не можете да спрете или да обърнете на 180 градуса. Избягвайте сини и по-агресивни червени коли. Специални точки ви дават временна неуязвимост (ставате лилави), позволявайки ви да унищожавате врагове за точки. Играта има два циклично повтарящи се карти, като следващите рундове увеличават броя на враговете. Подходяща за фенове на класическите аркадни игри с лабиринти, които ценят планирането на маршрута.
","tokens":{"input":2719,"output":200,"total":2919}}Средата разполага с две различни карти, които се редуват непрекъснато. Играта твърди, че има „триизмерна“ концепция, тъй като определени пътища на първата карта функционират като мостове, пресичащи други пътни артерии.
\n\nИграчът трябва да избягва два основни типа превозни средства-врагове. Сините коли произхождат от централен гараж и патрулират картата, като активно преследват „Pacar“ само когато е в непосредствена близост. Червените коли се появяват на случаен принцип зад играча и показват по-агресивни тактики на преследване. Освен това червените коли ще съответстват на всяко увеличение на скоростта, инициирано от играча. Контактът с който и да е враг при нормални обстоятелства води до загуба на живот.
\n\nКлючов елемент включва еквивалента на играта на предмети за усилване (power-up), които се появяват след изчистване на определен брой по-малки точки. Консумирането им дава на играча временна неуязвимост, визуално обозначена чрез посиняването на „Pacar“. Докато е неуязвим, играчът може да се сблъска с коли-врагове за точки, започвайки от 200 и удвоявайки се с всеки следващ удар (200, 400, 800 и т.н.). Това състояние също кара агресивните червени коли да забавят хода си. За разлика от някои сравними заглавия, незабавното прераждане на сините коли от гаража след унищожаването им позволява потенциално високи точкови комбинации, въпреки че обикновено има по-малко врагове на екрана като цяло.
\n\nПрогресията е структурирана около рундове. След завършване на двете налични карти, играчът преминава към следващия рунд, който въвежда повече сини коли в игралното поле. Определени рундове показват вариации, като Рунд 4 заменя стандартните сини коли с една, по-бърза синя кола. Допълнителни животи се присъждат на всеки 10 000 точки, постигнати.
\n\nТова заглавие е основна игра и към момента няма регистрирани DLC или разширения. Играта е издадена на 31 декември 1983 г. ексклузивно за платформата SG-1000.
","tokens":{"input":2911,"output":995,"total":3906}}No screenshots available for this game.