Overwatch 2: Season 15 - Honor & Glory е отборен шутър, пуснат през 2025 г., който предлага както състезателни, така и аркадни режими на игра. Основният геймплей се върти около екипни битки с различни герои. Сезон 15 въвежда механиката "Perks", позволяваща отключване на ъпгрейди за героите по време на мач, което променя тактиките. Актуалното съдържание включва нови предизвикателства и награди, като галактически скинове за оръжия.
Играта представлява динамичен шутър, фокусиран върху отборни битки с различни герои, всеки със своите уникални способности. Основният геймплей цикъл се върти около изпълнение на цели в различни режими, включително стандартни отборни мачове и по-специфични режими, които изискват координирани действия между членовете на отбора.
Сезон 15 въвежда значителна механика, наречена Perks (Бонуси). Тези бонуси позволяват на играчите да отключват надграждания за своите герои по време на самата игра, което налага непрекъснато адаптиране на стратегията и стила на игра в реално време. Тази система добавя нов слой на стратегическа дълбочина към вече познатия геймплей.
Новата състезателна година носи със себе си нови награди за постиженията на играчите, включително ексклузивни Galactic Weapon Skins (Галактически скинове за оръжия) и амулети. Освен това, събитието "Perked Up" предлага седмични предизвикателства, които могат да бъдат завършени за получаване на допълнителни възнаграждения, като например нов скин за героя Mercy.
Механиката Perks е ключова за текущото състояние на играта. Тя позволява на играчите да избират и активират временни или постоянни подобрения за своя герой по време на мача, което може да промени баланса на силите и да наложи нови тактически решения спрямо противниковия отбор.
Играта поддържа както стандартни, така и по-специализирани режими, като акцентът остава върху отборната координация и използването на различни комбинации от герои за постигане на победа.
Violence, online interactivity