Outpost 13 е шутър мод, базиран на Doom II, издаден през 2023 г., който потапя играчите в атмосфера на изолация и параноя, силно вдъхновена от филма "Нещото" на Джон Карпентър. Основният геймплей цикъл включва навигация в среди и престрелки, като предлага концентрирано съдържание. Отличителната му черта е тематичното пренасяне на класическия енджин на Doom II, за да създаде напрегнато, хорър преживяване.
Това е модификация (mod) за класическата игра Doom II: Hell on Earth, пусната през 2023 година. Проектът пренася геймплея на оригиналния шутър в атмосфера, силно вдъхновена от филма "The Thing" на Джон Карпентър. Основният фокус е върху създаването на усещане за изолация, параноя и напрежение, използвайки познатия енджин на Doom II.
Геймплеят се върти около навигация в ограничени, често клаустрофобични среди и участие във високоинтензивни бойни сблъсъци. Съдържанието е структурирано в по-кратки сесии, като средната продължителност на фокусирано преживяване е около 15 минути. Играчите трябва да управляват ресурсите си и да се справят с вражески заплахи, като същевременно се опитват да поддържат атмосферата на постоянен страх.
Отличителната черта на тази модификация е тематичната ѝ трансформация. Тя използва механиките на класическия шутър, за да достави преживяване, насочено към хорър и саспенс, вместо към чиста екшън. Това е постигнато чрез внимателно оформяне на нивата и звуковия дизайн, които подсилват усещането за несигурност.
Сетъпът е изцяло фокусиран върху пресъздаването на атмосферата на постоянен страх и недоверие, характерна за филмовата класика, върху която е базиран. Това е постигнато чрез преосмисляне на стандартните елементи на Doom II, за да паснат на по-бавен и напрегнат темп на игра.
Този проект е насочен към играчи, които ценят модификации, които извличат максимален потенциал от стари енджини, както и към феновете на хорър игрите, които търсят специфична форма на параноичен екшън, базиран на ретро шутър механики.
Тъй като е мод, пуснат в края на 2023 г., общността се фокусира върху споделянето на преживявания и евентуални технически подобрения или допълнителни нива, създадени от фенове. Актуалното състояние се определя от стабилността на енджина на Doom II, върху който е изграден.