Това е DLC за *Not a Hero*, което ви позволява да поемете ролята на самия BunnyLord. Съдържанието добавя три изцяло нови мисии с нови врагове и среди, като изисква базовата игра за достъп. Геймплеят се фокусира върху използването на \"неразумна сила\" за поправяне на космически нередности, разширявайки аркадното екшън преживяване на основната игра с нов, фокусиран сюжетен елемент.
","tokens":{"input":2103,"output":125,"total":2228}}Това е изтегляемо съдържание (DLC), което разширява основната игра Not a Hero. Пуснато през юли 2016 г. за PC (Microsoft Windows), това допълнение изцяло пренасочва фокуса към нов игрален протагонист, позволявайки на играчите да влязат в ролята на самия Зайчи Бог (BunnyLord). Като добавка към основната игра, това съдържание изисква притежаването на базовата игра за достъп и игра.
\nРазширението въвежда значително ново съдържание, концентрирано около персонажа Зайчи Бог. Играчите могат да очакват три напълно нови мисии. Тези мисии носят със себе си нови сценарии, въвеждайки нови типове врагове и отличителни среди, които предизвикват играчите с уникални препятствия, които не се срещат в основната игра.
\n\nОсновната привлекателност на това DLC се крие в поемането на контрола над Зайчи Бог. Наративната предпоставка включва този герой, опитващ се да поправи грешки в пространствено-времевия континуум. Геймплеят изисква използването на „неразумна сила по разумен начин“ за постигане на тези космически балансиращи актове през новите нива. Въпреки че основните механики на родителската игра вероятно остават запазени – въртящи се около бързо темпо, аркаден екшън – въвеждането на нов герой често предполага леки промени в способностите или подхода, съобразени със специфичната роля на Зайчи Бог в поправянето на вселената.
\n\nКато DLC, това съдържание е добавка и не може да бъде играно самостоятелно; необходимо е притежаването на основната игра Not a Hero. То служи за удължаване на живота и библиотеката със съдържание на оригиналното заглавие, като предоставя отделно, фокусирано върху персонажа приключение, което е различно от структурата на основната кампания. Обхватът изглежда концентриран върху предоставянето на интензивен пакет от нови предизвикателства, изградени върху съществуващата геймплейна основа.
\n\nТова съдържание предлага концентрирано допълнение към аркадното, инди и приключенско преживяване на Not a Hero. То е създадено да бъде директно продължение на вече установената формула, като добавя нови нива и нов фокус върху персонажа, вместо да променя фундаментално основните системи на играта.
","tokens":{"input":2299,"output":730,"total":3029}}