Millipede е класическа аркадна игра от 1982 г., която представлява шутър с фокус върху постигането на висок резултат. Като основна игра, вие използвате тракбол за прецизно движение и бутон за бърза стрелба, за да унищожите всички сегменти на многокракото, което се движи към дъното на екрана. Уникалното е, че всеки унищожен сегмент се разделя на по-малки и бързи врагове, което изисква постоянно управление на множество заплахи. Играта е налична на различни платформи, включително PC и аркадни емулации, и се характеризира с интензивен геймплей, който продължава до загубата на последния живот.
","tokens":{"input":2334,"output":181,"total":2515}}Този класически аркаден заглавен екшън, издаден през 1982 г., потапя играчите в бързо темпово шутър преживяване отгоре-отдолу, фокусирано изцяло върху преследването на висок резултат. На фона на прост, абстрактен декор, атмосферата е на интензивно, съсредоточено действие, където бързите рефлекси са от първостепенно значение за оцеляването.
\nОсновната цел е ясна: унищожете всички сегменти на сегментираната, отровна заплаха, която се движи по екрана, за да постигнете максимален брой точки. Играчите контролират фиксирана позиция в долната част на игралното поле, използвайки прецизно движение и възможност за бърз огън, за да демонтират основната цел.
\nОсновната схема за управление разчита на тракбол за плавно, прецизно движение по хоризонталната ос, допълнено от един бутон за стрелба, който поддържа бърз огън при задържане. Тази комбинация позволява незабавна реакция на постоянно променящите се вражески модели.
\n\nУспешното унищожаване на сегмент от основната заплаха кара този сегмент да се раздели на две по-малки, по-бързо движещи се заплахи, което изисква постоянен ангажимент. Освен основната цел, играчите трябва да се справят и да избягват различни други враждебни същества, които населяват екрана, като всяко от тях представлява уникална възможност за точки или опасност.
\n\nИграта се отличава със своята зависимост от метода на управление чрез тракбол, предлагайки ниво на детайлен контрол върху хоризонталното позициониране, което е било различно за своята епоха. Нарастващата трудност, задвижвана от фрагментацията на основния враг при попадение, създава динамично предизвикателство, при което успехът изисква едновременно управление на множество, по-малки заплахи.
\n\nПървоначално аркадна класика, този заглавен екшън е видял множество портове и повторни издания през десетилетията. В момента е достъпен на платформи, включващи Atari 8-bit, PC (Microsoft Windows), Atari ST/STE системи и може да се играе чрез интерфейси за уеб браузъри. Като основна игра, тя не разполага с официално издадено изтегляемо съдържание (DLC) или разширения, и е видяла един официален римейк в своята история.
\n\nГеймплеят продължава, докато играчът не загуби последния си живот. Продължителността на сесията зависи изцяло от умението на играча да управлява нарастващата гъстота и скорост на враговете, което я прави типичен пример за аркадно преживяване, създадено за кратки, високоинтензивни моменти на игра.
","tokens":{"input":2526,"output":864,"total":3390}}

Millipede 5200 was an unreleased version of Millipede which happens to be the most accurate version to that of the original arcade. Sadly was never released due to it's arcade version's poor performance. Originally slated to be releasing in March of 1984, however it can be assumed that not only did the poor performance in it's arcade versions caused it to never be released, but also due to the fact that the 5200 was a commercial flop due to it's lack of innovation in the technology it had built within it, along with it's awful controller, and lack of exclusives worth playing. Another factor most likely was due to Atari's reputation after the Video Game Crash of 1983. Millipede 5200 is tragic victim of Atari, being the most accurate emulation of the Arcade experience except with a more of the Home Console touch of quality worth experiencing. The game was later released as part of Atari compilations.

A keychain port of Millipede.


Game Boy port of Millipede, released in a bundle alongside Centipede.

The NES port of Millipede, a 1982 arcade game by Atari, Inc. and the sequel to the arcade hit, Centipede. The objective of the game is to score as many points as possible by destroying all segments of the millipede as it moves toward the bottom of the screen, as well as destroying and avoiding other enemies. The game is played with a trackball and a single fire button, which can be held down for rapid-fire. The game is over when the player's last life is lost.

Atari 2600 port of Millipede.