Microsoft Wordament е безплатна пъзел игра с масов мултиплейър, пусната през 2011 г. Основният геймплей се върти около свързване на съседни букви в решетка 4х4, за да се образуват думи преди изтичане на времето. Уникалното е, че докато играете самостоятелно, резултатът ви се сравнява в реално време с всички останали играчи по света, които решават същия пъзел. Достъпна е на множество платформи, включително мобилни устройства и браузър.
","tokens":{"input":2063,"output":143,"total":2206}}Основният цикъл на играта включва навигиране в решетка четири на четири букви. Играчите трябва да свързват съседни букви – хоризонтално, вертикално или диагонално – за да образуват валидни думи. Колкото по-дълга е образуваната дума, толкова повече точки се присъждат. Ключова механика е времевото ограничение; играчите имат определен период, за да намерят възможно най-много думи, преди рундът да приключи и резултатите да бъдат отчетени.
\n\nТова, което отличава този заглавие, е неговата асинхронна, масова мултиплейър природа. Докато играете сесия за един играч срещу таймер, вашето представяне е едновременно сравнявано с всеки друг, който играе същата структура на дъската по целия свят. Това създава постоянна, световна конкуренция за най-висок резултат в тази конкретна пъзел инстанция.
\n\nТази пъзел игра е разработена с мисъл за широка достъпност. Тя е налична на множество платформи, включително iOS устройства, компютри с Microsoft Windows, Windows Phone, Android устройства и директно чрез уеб браузър. Това широко разпространение гарантира, че играчите могат да участват в текущото дневно предизвикателство, независимо от основното им устройство.
\n\nУникалността на играта произтича от едновременното глобално състезание върху идентични, ротиращи се пъзели. За разлика от традиционните игри с думи, където се състезавате срещу приятели или статичен изкуствен интелект, тук постоянно се борите за позиция в класацията срещу активна, световна база играчи върху абсолютно същата структура на дъската в абсолютно същото време. Това споделено преживяване в реално време е централно за нейната привлекателност.
\n\nКато основно геймплей преживяване, съдържанието е самостоятелно. Към момента няма съобщени пакети за изтегляемо съдържание (DLC) или официални разширения, налични за това заглавие.
\n\nПървоначалната дата на пускане на това заглавие е 1 април 2011 г.
","tokens":{"input":2255,"output":806,"total":3061}}No screenshots available for this game.