Metroid: Zero Mission е екшън-приключенски шутър от 2004 г., който представлява пълно преосмисляне на първата игра Metroid. Вие поемате ролята на ловеца на глави Самус Аран на враждебната планета Зебес, като се потапяте в нелинейно изследване, където отключвате нови зони чрез придобиване на подобрения като Морф-топката. Този римейк запазва ядрото на оригиналния геймплей, но добавя модернизирана 2D графика, подобрен саунд дизайн и нови механики като скок по стена. Историята е разширена с нови сцени, а завършването отключва оригиналната игра от 1986 г.
","tokens":{"input":2356,"output":198,"total":2554}}Като ремейк, този заглавие значително подобрява оригиналното преживяване, като същевременно остава вярно на неговата структура. То запазва предизвикателното изследване и усещането за изолация, които са дефинирали оригиналната игра, но добавя съществени модернизации. Визуално, играта разполага с обновена 2D графика и среди, предлагайки по-богато представяне спрямо 8-битовия изходен материал. Звуковият дизайн също е преработен, за да допълни напрегнатата атмосфера на изследване в дълбокия космос.
\n\nМеханиките на играта се възползват от усъвършенствания, въведени в по-късните части на поредицата. Наборът от движения на Самус е разширен отвъд оригиналния, включвайки способности като скок от стена (wall jump), което фундаментално променя начина, по който играчите се ориентират в сложната карта. Въвеждането на нови сценични епизоди и екшън поредици помага за обогатяването на наратива около първоначалната конфронтация на Самус с Космическите Пирати и Майката Мозък (Mother Brain).
\n\nДокато оригиналната игра предоставяше само повърхностно въведение към събитията на Зебес, този ремейк напълно разгръща историята на първата мисия на Самус Аран. Разширеното сюжетно съдържание дава по-голям контекст за залозите на мисията и естеството на срещнатата заплаха. Тази версия е до голяма степен вярна на оригиналната карта и пътя на прогресия, но въвежда изцяло нови зони и предизвикателства, които не присъстваха в изданието от 1986 г., особено след първоначалната конфронтация с главния антагонист.
\n\nЗабележителна характеристика на това издание е включването на оригиналната игра от 1986 година. След завършване на ремейка, играчите отключват емулирана версия на първоначалното заглавие, което позволява директно сравнение между оригиналната визия и обновената интерпретация.
\n\nОсвен това, за собствениците на системата Game Boy Advance бяха налични опции за свързаност. Свързването на касетата със следващото заглавие в поредицата чрез Game Link Cable отключваше галерия със снимки, свързана с това по-късно приключение.
\n\nТози екшън-приключенски шутър е издаден през 2004 г. и е достъпен за платформата Game Boy Advance, с последваща дигитална наличност на конзолата Wii U. Играта попада в жанровете шутър, платформър и приключение.
\n\nНяма изтегляемо съдържание (DLC) или разширения, свързани с това конкретно заглавие.
","tokens":{"input":2548,"output":1080,"total":3628}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

Showing 20 of 26 related games