Това е DLC пакет за Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, пуснат през 2025 г., който добавя изцяло козметично съдържание. Пакетът предоставя нови униформи, като Battle Dress (PW ver.) и различни варианти на костюми за дебнене, както и маски и очила за персонализиране на външния вид на Snake. Съдържанието не променя основните механики или историята на основната игра, а служи единствено за визуална промяна в рамките на съществуващия геймплей.
Този продукт представлява изтегляемо съдържание (DLC) за основната игра Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, пуснат през 2025 година. Пакетът е фокусиран изцяло върху визуалната персонализация на главния герой, като не въвежда нови сюжетни линии или промени в основните геймплей механики на заглавието.
Основната цел на това съдържание е да предостави на играчите набор от специализирани козметични елементи, които се интегрират директно в съществуващата рамка на играта. Това позволява на потребителите да променят външния вид на Снейк, без да засягат механиките за стелт или оцеляване.
Пакетът включва разнообразие от нови облекла и аксесоари. Сред тях са алтернативни версии на познати униформи, като Battle Dress (PW ver.) и Sneaking Suit (PW ver.), както и уникални костюми като Crocodile Suit, заедно с различни варианти на голи (Naked) и златни (Gold) облекла.
За допълнителна визуална промяна, DLC-то добавя опции за лице, включващи очила и слънчеви очила. Освен това, потребителите получават достъп до специфични маски, като Kerotan Mask и GA-KO Mask, които служат единствено за естетически цели.
Важно е да се отбележи, че всички добавени елементи са чисто козметични. Те не предоставят никакви бонуси в играта, не отключват нови способности и не влияят на трудността или механиките за промъкване, които са в основата на Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Тъй като това е пакет с допълнително съдържание, пуснат след основната игра, неговата функция е да обогати опциите за външен вид на играчите, които вече са запознати с основния геймплей цикъл на играта. Общността приема подобни пакети като начин за допълнителна персонализация в рамките на вече установената среда.
Основните елементи са нови униформи, алтернативни цветови схеми за облеклото и различни видове очила и маски, които променят изгледа на героя.