Memories е шутър, издаден през 2024 г. като модификация, която пресъздава усещането и дизайна на нива от класическите шутъри от първо лице. Основният геймплей се фокусира върху бързи престрелки и навигация в носталгично изглеждащи среди. Играта е насочена към феновете на ретро екшъните, търсещи автентично преживяване, базирано на познати механики.
Това е допълнение (мод) за компютърни системи, което предлага преживяване от типа на шутър от първо лице. Играта е базирана на механики и дизайн, които силно наподобяват класическите заглавия от края на 90-те години, като акцентът е поставен върху носталгичното усещане от ерата на Duke Nukem 3D.
Тъй като представлява съдържание, създадено върху съществуваща платформа, основният фокус на геймплея е върху бързото действие, навигацията в лабиринтни нива и директната конфронтация с противниците. Играчите се потапят в нови карти и среди, които са проектирани да възпроизведат специфичната атмосфера и структура на старите шутъри.
Ядрото на преживяването се върти около изследването на нива, които често са изпълнени с тайни проходи и интерактивни елементи, характерни за епохата. Играчите се ангажират с интензивни престрелки, като използват арсенал от оръжия, които са познати на феновете на ретро шутърите. Липсват сложни ролеви елементи; механиките са директни и фокусирани върху рефлексите и позиционирането.
Отличителната черта е стриктното придържане към дизайна на нивата от класическите шутъри. Това означава по-малко кинематографични сцени и повече акцент върху дизайна на картата като основно предизвикателство. Играта предоставя нов набор от предизвикателства, изградени върху познати геймплей основи.
Тъй като е издадено през 2024 г. като самостоятелно разширение, общността се фокусира върху добавеното съдържание и качеството на новите карти. Обратната връзка често се концентрира върху това доколко успешно са пресъздадени класическите елементи и дали новите нива предлагат достатъчно разнообразие.
Този тип игра е насочена предимно към геймъри, които изпитват носталгия по ранните 3D шутъри и ценят предизвикателствата, породени от сложната архитектура на нивата, вместо от съвременните системи за прогресия.
Тематично, играта се придържа към елементи, свързани с екшън и конфронтация, като визуалният стил и атмосферата са директно вдъхновени от аркадните шутъри от миналото.