Melee: SD Remix е геймплей мод за класическата игра *Super Smash Bros. Melee* от 2015 г., целящ постигане на по-добър баланс в състезателната сцена. Основната механика е запазена, но повечето герои, извън утвърдения топ тиър (Fox, Falco, Sheik, Marth, Jigglypuff, Peach), са получили значителни подобрения (бъфове) с цел повишаване на мобилността и подчертаване на силните им страни. Този мод е насочен към играчи, търсещи по-широк избор от конкурентни персонажи в познатата среда на GameCube файтинг играта.
","tokens":{"input":2129,"output":174,"total":2303}}Ключов аспект на преработката на баланса е, че установените „топ тиър“ герои – а именно Fox, Falco, Sheik, Marth, Jigglypuff и Peach – умишлено са оставени непроменени спрямо оригиналното им състояние. Това запазва установената висока мета за тези конкретни бойци.
\n\nЗа разлика от тях, останалата част от каста е получила значително внимание. Модификациите са следвали три основни дизайнерски принципа:
\nТези промени често се проявяват като значителни ъпгрейди (бъфове) за по-малко използвани герои, като е приложено изключително малък брой отслабвания (нърфове) като цяло, което предполага фокус върху издигането на по-ниските нива, а не върху ограничаването на най-добрите.
\n\nОсновната разлика е, че докато шестте най-силни персонажа (Fox, Falco, Sheik, Marth, Jigglypuff и Peach) са запазени, останалите са получили значителни ъпгрейди, насочени към повишаване на тяхната скорост на движение и засилване на техните уникални способности, което цели да направи повече от целия ростер конкурентен на по-високо ниво.
\n\nКъм последната записана актуализация (Версия 3.2, издадена през август 2015 г.), няма официално документирани DLC или разширения, свързани с тази конкретна модификация. Съдържанието се състои единствено от пребалансирания ростер от герои и механики, имплементирани от развойния екип.
","tokens":{"input":2317,"output":1163,"total":3480}}