Maze Tussle е модификация (ром хак) на класическа аркадна игра с лабиринти, издадена през 2002 г. за Family Computer. В нея вие се движите през лабиринти, избягвате преследвачи и събирате предмети. Отличителното заглавие предлага променени дизайни на лабиринтите и уникални геймплей механики спрямо оригинала, предоставяйки различно предизвикателство в рамките на познатия аркаден формат.
Това е модификация (rom hack) на класическа аркадна игра, фокусирана върху лабиринти, която е пусната през 2002 година за платформата Family Computer. Основният геймплей се върти около навигирането през сложни лабиринти, като играчите трябва да избягват преследвачи и да събират определени предмети, за да напредват.
Като модификация, тя предлага значителни промени спрямо оригиналния аркаден опит, като се отличава с преработени дизайни на лабиринтите и въвеждането на нови, специфични геймплей механики, които променят познатата структура на предизвикателството.
Играчите влизат в ролята на персонаж, който трябва да премине през поредица от нива, оформени като лабиринти. Ключовият цикъл включва проучване на картата, избягване на вражески единици, които активно преследват, и събиране на всички необходими колекционерски предмети, за да се отключи изходът или следващото ниво. Успехът зависи от бързото вземане на решения и ефективното използване на пространството в рамките на лабиринта.
Отличителната черта на тази версия е нейната същност като ром хак. Това позволява на създателите да направят дълбоки промени в структурата на играта, които надхвърлят обикновеното повишаване на трудността. Играчите могат да очакват непознати конфигурации на лабиринтите и потенциално нови правила или елементи, които не присъстват в оригиналната аркадна версия.
Играта се придържа към основната тема за оцеляване в затворено пространство, където основният конфликт е между играча и преследващите го сили в рамките на лабиринта. Сетъпът е директен и фокусиран върху механиките за движение и избягване.
Основният режим на игра е сингъл плейър, насочен към предизвикателството, което предлагат отделните нива.
Тъй като това е модификация, пусната през 2002 г., фокусът на общността обикновено е върху запазването и преиграването на тази специфична, променена версия на класиката. Актуални мащабни актуализации или пачове са малко вероятни, като се има предвид възрастта на проекта, което позиционира играта като завършен артефакт на фен създателството.