Max Payne@University е екшън игра, издадена през 2006 г. за PC. В нея поемате ролята на младия Макс Пейн по време на студентските му години, докато се сблъсква с нарастваща заплаха в университетската среда. Геймплеят е фокусиран върху екшън и разрешаване на мистерии, докато се опитвате да разкриете ескалиращия проблем. Играта предлага сингъл плейър преживяване, което се върти около преодоляването на предизвикателства чрез директна конфронтация.
Геймплеят е ориентиран към екшъна и се характеризира с интензивни престрелки, типични за жанра. Играчите ще се движат през различни локации в кампуса и околностите, използвайки арсенал от оръжия, за да се справят с нарастващата заплаха. Ключов елемент в механиката е фокусът върху преживяването на Макс в по-ранен етап, което може да се отрази на стила на игра спрямо по-късните му превъплъщения.
Основният цикъл включва навигиране през нива, разрешаване на предизвикателства, които често изискват бойна намеса, и разкриване на мистериите, свързани с възникващата заплаха в университета. Играта е предимно еднопоточна, като напредъкът се постига чрез изпълнение на мисии и оцеляване в сблъсъци с противници.
Действието се развива в академична обстановка, което създава контраст между нормалния студентски живот и насилието, което героят трябва да посрещне. Тематично, играта засяга елементи на трилър и екшън, като изследва ранните етапи от живота на протагониста.
Уникалността на това заглавие се крие в неговата позиция като предистория, предлагайки поглед към по-младата и по-малко опитна версия на Макс Пейн. Това позволява на играчите да изследват различни аспекти на неговия характер и да видят как се формират неговите умения в по-ограничена, но все пак опасна среда.
Тъй като играта е издадена през 2006 г., тя представлява класическо заглавие за PC платформата. Общността обикновено я възприема като любопитен поглед към миналото на поредицата. Актуалните дискусии често се въртят около поддръжката на съвременни операционни системи и възможностите за модификации, които могат да подобрят визуалното представяне или стабилността на играта.