Mass Effect 3: Leviathan е DLC, изискващо основната игра, което разширява историята с емоционален сюжет, фокусиран върху разкриването на тъмна галактическа тайна, свързана със способността да се убие Жътвар. Като част от ролевия шутър, вие изследвате нови локации, срещате нови персонажи и получавате мощни оръжия и ъпгрейди, за да разгадаете мистерията около Левиатан. Съдържанието предлага значително допълнение към лора на играта, като запазва тактическия геймплей.
","tokens":{"input":2220,"output":149,"total":2369}}Централният наративен тласък включва командир Шепърд, който разследва поредица от мистериозни изчезвания и убийства, свързани с мощна, неизвестна същност, дебнеща в тъмните кътчета на космоса. Предполага се, че тази същност е способна да неутрализира основната заплаха, пред която е изправена галактиката, което превръща нейното откриване в надпревара с времето, преди врагът да я заглуши завинаги.
\n\nИграчите са отведени до нови, неизследвани локации в галактиката, за да сглобят уликите около тази същност, наричана Левиатан. Съдържанието обещава завладяваща и емоционална история, която навлиза в тъмните произходи и история на Жътварите (Reapers), предлагайки ключов лор контекст към основния конфликт.
\n\nТова разширение въвежда нови мисионни зони и среди за изследване, продължавайки геймплей цикъла от стрелба, ролева игра и тактика, установен в базовата игра. Ключовите допълнения включват:
\nВъпреки че е интегрирано в основната кампания, това DLC предлага съществена, самостоятелна сюжетна арка, която върви паралелно или се пресича с основната цел. То е създадено да подобри цялостното преживяване, като предостави дълбоки разкрития за лора, вместо да въвежда изцяло нови геймплей системи. Качеството и наративната дълбочина на съдържанието обикновено се считат за сравними с високите стандарти, поставени от основната игра.
\n\nТова съдържание е класифицирано като DLC, което означава, че не е самостоятелно преживяване и изисква инсталацията на пълната базова игра. Разработено е от BioWare и е пуснато през август 2012 г. за платформите Xbox 360, PC (Microsoft Windows) и PlayStation 3.
\n\nСъдържанието се вписва в съществуващия геймплей на Mass Effect 3, като обогатява историята на Шепърд с нови мисии, които се случват в рамките на основната хронология. То не променя фундаментално механиките на стрелба или ролевите елементи, а по-скоро добавя дълбочина към лора на вселената, особено по отношение на Жътварите.
","tokens":{"input":2418,"output":990,"total":3408}}