Left 4 Dead 2: Alien Trilogy е създадена като допълнителна кампания за кооперативен екшън от първо лице, пусната през 2011 г. В нея играчите се обединяват, за да оцелеят срещу орди от заразени, използвайки както огнестрелни, така и оръжия за близък бой. Геймплеят се фокусира върху отборната работа и динамичното напрежение, като кампанията предлага нови нива и разположение на враговете, вдъхновени от трилогията "Пришълецът". Подходяща е за фенове на интензивните, ориентирани към оцеляването преживявания.
Това е потребителски създадена кампания за кооперативен шутър от първо лице, която е базирана на трилогията "Alien". Играта е пусната през 2011 година и поставя играчите в среди, превзети от орди заразени.
Основният цикъл на играта изисква от четирима играчи да си сътрудничат, за да преминат през поредица от нива. За оцеляване, играчите използват комбинация от огнестрелни оръжия и оръжия за близък бой срещу вълни от врагове. Ключов елемент е динамичното адаптиране на интензивността, което променя честотата и силата на атаките на заразените в зависимост от представянето на екипа.
Тази кампания въвежда изцяло нови оформления на нива и специфични разположения на враговете, които се различават от оригиналното преживяване. Фокусът е върху координираната отбрана и преминаване през зони, които са по-плътни с противници.
Сетъпът е вдъхновен от мрачната и напрегната атмосфера на филмовата трилогия "Alien". Играчите се сблъскват с враждебна среда, където всяко решение за движение и разпределение на ресурсите е критично за оцеляването на отбора.
Тъй като това е потребителски създадена кампания, нейната актуалност и поддръжка зависят от общността. Играчите, които се интересуват от нея, обикновено търсят преживяване, което предлага по-голямо предизвикателство или различно ниво на дизайн спрямо стандартните официални карти.
Играта поддържа както кооперативен режим за екипна игра, така и сингъл плейър режим, въпреки че кооперативният фокус е основен за механиките на оцеляване.