Last Epoch: Twilight Fox е екшън RPG, фокусирано върху пътуване във времето и дълбока персонализация на героя. В тази инди игра, пусната през 2024 г., вие изследвате процедурно генерирани зони, биете се и събирате плячка. Отличителните черти включват детайлна система за умения, позволяваща създаване на уникални билдове, както и система за крафтинг за подобряване на екипировката. Играта поддържа както сингълплейър, така и мултиплейър режими.
Това е инди екшън ролева игра (Action RPG), която се фокусира върху механиките за пътуване във времето и дълбоката персонализация на героите. Играта стартира през 2024 г. и е достъпна за PC и Linux.
Основната дейност в играта се върти около изследването на процедурно генерирани зони, където играчите се изправят срещу вълни от противници. Ключов елемент е събирането на плячка (loot), която се използва за постоянно подобряване на екипировката и статистиките на героя. Играчите преминават през различни епохи, като всяка предлага уникални предизвикателства и врагове.
Играта предлага изключително детайлна система за умения, която позволява на играчите да изграждат уникални конфигурации (builds) за своите класове. Всяко основно умение може да бъде модифицирано чрез дърво от пасивни точки, което води до значително различно поведение на способностите.
Системата за изработване е централна за постигането на максимална мощност. Тя позволява на играчите да подобряват съществуващата си екипировка, като използват намерени материали за добавяне или премахване на афикси (affixes) към предметите. Този процес е базиран на механика за шанс, но с възможност за контрол чрез използване на специални руни и камъни.
Отличителна черта е механиката за пътуване във времето. Играчите могат да избират между различни времеви линии или епохи, които влияят на това какви предмети могат да намерят и какви умения могат да отключат. Това директно променя наличното съдържание и предизвикателствата, пред които са изправени.
Играта поддържа както самостоятелно преминаване (single-player), така и игра в мрежа (multiplayer), позволявайки на до няколко играчи да се обединят за съвместно преминаване на съдържанието.
След пускането си, фокусът на общността и разработчиците е върху балансирането на класовете и фината настройка на икономиката на предметите. Актуализациите често включват нови предмети, подобрения в стабилността и отговори на обратната връзка относно силата на определени конфигурации (мета).