James Bond 007: The World Is Not Enough е шутър от първо лице за Nintendo 64, издаден през 2000 г., където поемате ролята на Джеймс Бонд в мисия за предотвратяване на ядрена катастрофа, следвайки сюжета на едноименния филм. Геймплеят включва стрелба, използване на джаджи и мисии, които се развиват на различни международни локации. Играта поддържа Expansion Pak за подобрена графика и предлага локален мултиплейър за до четирима играчи в режими като deathmatch.
","tokens":{"input":2868,"output":152,"total":3020}}Геймплеят е фокусиран върху екшън и изследване от перспективата на първо лице. Играчите използват емблематичния арсенал на Бонд и специализирани устройства, за да преодоляват противници и да решават пъзели в околната среда, необходими за напредване в мисиите. Двигателят на играта е специално адаптиран, за да използва силните страни на хардуера на Nintendo 64.
\n\nОтличителна техническа характеристика на това заглавие е поддръжката на Nintendo 64 Expansion Pak, който осигурява подобрения в графиката и визуалните ефекти в цялата кампания. Запазването на прогреса изисква използването на Controller Pak.
\n\nВ допълнение към кампанията за един играч, играта предлага локален мултиплейър режим на разделен екран (split-screen). Този режим позволява на до четирима играчи да се състезават помежду си в различни формати, включително традиционни \"deathmatch\" сценарии и предизвикателства, базирани на обективни цели.
\n\nАтмосферата съчетава елементи на шпионски трилър с интензивни екшън сцени. Сюжетът започва с Бонд, който трябва да изземе чувствителна информация в Билбао, Испания, което го отвежда обратно в Лондон, където щабът на MI6 е подложен на терористична атака. След това разказът изпраща Бонд през международни локации, включително Азербайджан и Казахстан, докато той се състезава с времето, за да разкрие самоличността на мозъка на операцията – Ренар – и да предотврати детонирането на откраднато ядрено устройство.
\n\nВъпреки че играта следва тясно структурата на филма, разработчиците са включили и оригинални елементи в дизайна на мисиите, като например сцена, развиваща се в лондонското метро, за да обогатят цялостното преживяване.
\n\nКритиците често сравняват това заглавие с другите шутъри от първо лице на Nintendo 64 от същия период. Версията за тази конзола беше често считана за превъзхождаща своя еквивалент за PlayStation, главно заради по-добрия дизайн на нивата и наличието на мултиплейър режим. Като цяло, играта получи предимно положителни отзиви, като похвалите бяха насочени към графиката и плавността на кадрите, макар че изкуственият интелект на враговете беше критикуван като непостоянен.
\n\nТова заглавие е пуснато като самостоятелна основна игра и не включва официално издадено изтегляемо съдържание (DLC) или експанжъни.
","tokens":{"input":3062,"output":953,"total":4015}}
James Bond 007: The World Is Not Enough is based off of the 1999 James Bond film of the same name. In contrast to the Nintendo 64 and Playstation versions, this game only has eight missions and features a 2D overhead view instead of a 3D first-person. There is no multiplayer, no difficulty levels, and no save feature. Passwords are used to skip to later levels and unlock certain cheats.

The PlayStation version of the game has a few notable differences to its Nintendo 64 counterpart: it runs off a version of the Medal of Honor engine, and has 11 missions in contrast to the N64's 14; some of which are not shared between the two. The missions that are similar (usually those taken from the film) further tend to play out differently, and utilize completely different gadgets and weaponry. It also does not feature additional objectives at higher difficulty modes, and only cheats are unlocked by beating specific missions at a specific difficulty. However, it does feature CD-quality music and voices, as well as video clips from the movie for cutscenes. It is single-player only, and features no multiplayer component.