Това е DLC (изтегляемо съдържание) за бойната игра Injustice: Gods Among Us, което изисква базовата игра за достъп. Основната му цел е да добави новия играем герой Батгърл към съществуващия ростер. Геймплеят остава в рамките на установената бойна система, като новият персонаж внася различен набор от движения и специални атаки за овладяване в състезателните и аркадни режими. Съдържанието е фокусирано единствено върху разширяването на списъка с бойци.
","tokens":{"input":2063,"output":151,"total":2214}}Като DLC, този пакет се интегрира директно в съществуващата рамка на основната бойна игра. Той не въвежда нови сюжетни глави, нива или отделни режими. Вместо това, неговата основна функция е да предостави на играчите незабавен достъп до конкретен, вече съществуващ герой в установените състезателни и аркадни структури на играта.
\n\nЕдинственото допълнение, което предоставя този конкретен пакет, е новият игрален персонаж – Batgirl. Този герой става незабавно достъпен за използване във всички режими, където са достъпни героите от основния списък, включително Срещу (Versus) мачове и сегменти от сюжетния режим, когато това е приложимо.
\n\nТози материал изисква инсталирана базова версия на Injustice: Gods Among Us. След закупуване и инсталиране, Batgirl се добавя към селекцията от бойци, като играчите могат да я избират за участие във всички съществуващи режими на играта, без да се налагат промени в основните системни механики.
\n\nГеймплеят остава съвместим с установените механики на Injustice: Gods Among Us – 2D-стилизирана бойна игра, известна със своите кинематографични супер удари и взаимодействия с околната среда. Въвеждането на нов герой означава, че играчите получават нов набор от движения (moveset), уникални специални атаки и отличителни черти на персонажа, които трябва да овладеят в рамките на тази вече позната бойна система.
\n\nВ сравнение със значителния обхват на базовата игра, това DLC е фокусирано и целенасочено. То доставя един нов боец, а не широкообхватно разширение на наратива или системните функции. Стойността му се крие изцяло в добавянето на този конкретен персонаж към наличния списък за състезателна и случайна игра.
\n\nТова съдържание беше пуснато за платформите Xbox 360 и PlayStation 3 след първоначалния старт на основното заглавие през 2013 г. То е част от цялостната структура за поддръжка след пускането на играта.
","tokens":{"input":2261,"output":817,"total":3078}}