DLC-то \"Defiant Map Pack\" за Halo: Reach, пуснато през 2011 г. за Xbox 360, разширява основния шутър с три нови бойни полета, изискващи базовата игра. То добавя две нови мултиплейър карти – една на орбитална станция и друга в горски полигон – плюс една нова мисия за кооперативния режим Firefight, разположена в руини на минен комплекс. Съдържанието отключва три нови постижения, но не въвежда нова история или персонажи.
","tokens":{"input":2158,"output":145,"total":2303}}Пакетът въвежда нови среди, които разширяват съществуващата бойна рамка. Той не добавя нови сюжетни елементи или игрални герои, а предоставя свежи арени за установения конфликт между UNSC и Ковенанта.
\n\nОсновното предложение се състои от две нови карти за мултиплейър, всяка от които е създадена да предложи различни тактически предизвикателства:
\nВ допълнение към състезателните карти, DLC-то включва една нова мисия, специално пригодена за кооперативния режим Firefight. Тази мисия се развива в останките на гражданско минно съоръжение, предлагайки нов сценарий за играчите, които трябва да се защитават срещу вълни от вражески сили.
\n\nТрите нови бойни полета предоставят разнообразни настройки за установените механики на стрелба. Картата на орбиталната станция набляга на контрола на големи зони, докато горската карта се фокусира върху маневрирането през естествено прикритие. Мисията Firefight използва клаустрофобичната и индустриална обстановка на минното съоръжение за своите защитни сценарии.
\n\nИнтегрирането на това съдържание пряко влияе върху прогреса на играчите в системата за постижения на базовата игра. Достъпът до и завършването на предизвикателствата в тези нови среди отключва специфични награди.
\n\nИграчите могат да спечелят три нови постижения, които допринасят общо 150 Gamerscore точки към общия им профилен резултат след изпълнението на свързаните с тях цели в играта в новите карти и мисия.
","tokens":{"input":2356,"output":816,"total":3172}}