Fromage е модификация за компютър, издадена през 2024 г., която предлага фокусирано шутър преживяване. Геймплеят се състои от кратки нива за стрелба, вдъхновени от тематика, свързана със сирене. Играта включва общо четири карти – две основни и две въвеждащи/завършващи сцени, предоставяйки компактно съдържание за феновете на класическите екшъни.
Това е модификация (mod) за класическия шутър Doom II: Hell on Earth, пусната през 2024 година за персонални компютри. Проектът предлага фокусирано преживяване, което се придържа към основните механики на оригиналната игра, но е изградено около специфична и необичайна тематика, свързана със сирене.
Геймплеят следва конвенциите на класическите шутъри от първо лице, където играчът се придвижва през нива, избягва вражески атаки и използва арсенал от оръжия за елиминиране на противниците. Тази модификация е създадена с идеята за компактно преживяване, което не разчита на продължителна кампания. Съдържанието е ограничено до две основни геймплей карти, допълнени от две карти, служещи за въведение и заключение на преживяването.
Отличителната черта на този мод е неговата тематична насоченост. Дизайнът и атмосферата са вдъхновени от концепцията „stardate 20x7“ и са изцяло обвързани с мотиви, свързани със сиренето. Това осигурява уникален визуален и контекстуален елемент, който се различава от стандартното съдържание на оригиналната игра.
Ключовото тук е фокусираният характер на съдържанието. Играчите, които търсят бързо, но тематично специфично допълнение към познатия геймплей, могат да намерят интерес в тази кратка кампания. Модът представлява самостоятелно допълнение, което може да бъде стартирано в средата, в която е създаден оригиналният шутър.
Този тип съдържание е най-подходящо за ветерани на жанра, които са запознати с механиките на Doom II и ценят създаването на нишови, тематични карти от общността. Тъй като е сравнително малък като обем, той предлага бърз тест на уменията в новаторска обстановка.
Като модификация, пусната през края на 2024 г., тя е част от продължаващата поддръжка и творчество на общността около класическите заглавия. Приемането се фокусира върху оригиналността на темата, приложена към познатия геймплей цикъл.