Fallout 76: Gone Fission е мултиплейър екшън RPG, което добавя риболов към света на Апалачите. Основният геймплей се фокусира върху изследване, оцеляване и изпълнение на мисии в споделен свят, като тази актуализация от юни 2025 г. позволява на играчите да ловят над 30 вида риба, които могат да бъдат използвани в нови рецепти за храна, предлагайки алтернатива на битките.
Това е мултиплейър екшън RPG с елементи на оцеляване, което се развива в отворен свят. Играчите изследват постапокалиптичните земи на Апалачите, като се фокусират върху изграждането на бази, събирането на ресурси, изпълнението на мисии и взаимодействието с други играчи в споделена среда. Основният геймплей цикъл включва оцеляване срещу враждебни създания, усъвършенстване на оборудване и развитие на персонажа чрез система от карти с умения.
Играта позволява както самостоятелно преминаване, така и съвместна игра с други потребители. Фокусът е върху изследването на обширната карта, откриването на нови локации и изпълнението на разнообразни куестове, които разкриват историята на региона. Системата за изграждане на убежища (C.A.M.P.) е централна, позволявайки на играчите да строят и защитават своите бази, където могат да произвеждат предмети и да се подготвят за експедиции.
Скорошното съдържание, известно като "Gone Fission", въведе значително разширение на механиките за живот в дивата природа. Основната новост е добавянето на риболова като официална дейност. Играчите вече могат да ловуват над 30 нови вида риба в повечето водни басейни в Апалачите. Тази механика предлага алтернатива на постоянната бойна активност.
Уловената риба не е само колекционерски предмет. Тя може да бъде използвана в новодобавени рецепти за готвене. Приготвянето на тези ястия осигурява на персонажа хранителни бонуси, което насърчава играчите да изследват различни екосистеми и водни басейни, за да открият всички налични видове.
Играта се развива в свят, засегнат от ядрена война, като темите се въртят около възстановяването, оцеляването и откриването на тайните на довоенна Америка. Основните режими на игра включват както PvE (играч срещу среда) преживяване чрез основните мисии, така и елементи на PvP (играч срещу играч) в определени зони. Играта поддържа както сесии с фокус върху ролевата игра, така и по-фокусирани върху изграждането и изследването.