EverQuest: Call of the Forsaken е двадесетото голямо експанжън за класическата MMORPG EverQuest, излязло през 2013 г. Като DLC, то изисква основната игра и обогатява света на Норат с нови зони, куестове и оборудване, продължавайки установената фентъзи история. Геймплеят остава фокусиран върху традиционното RPG развитие и кооперативното преживяване, предлагайки значително съдържание за ветераните на играта.
","tokens":{"input":2055,"output":143,"total":2198}}Като двадесето основно допълнение към оригиналния EverQuest, тази версия представлява значително добавяне към съществуващата библиотека от съдържание. Разширенията в тази поредица обикновено въвеждат нови зони, куестове, предмети и често нови механики, които надграждат основните системи, установени в базовата игра. Макар че конкретните детайли за обхвата на новите зони или максималните нива, въведени в тази конкретна итерация, не са универсално детайлизирани, позицията ѝ като основен, номериран експанжън предполага значително вливане на ново съдържание за посветените играчи.
\n\nТова издание се фокусира върху задълбочаване на лора и предоставяне на нови територии за ветераните, които да изследват и покоряват. То продължава установената традиция за добавяне на нови наративни нишки и предизвикателства към постоянния свят. Играчите могат да очакват да открият нови противници, да се сдобият с рядко оборудване и да участват в съдържание, съобразено с текущите нива на техните герои в рамките на установената ролева структура.
\n\nТова съдържание не е самостоятелно преживяване; то функционира изцяло като добавка към основното EverQuest преживяване за PC на Microsoft Windows. То безпроблемно втъкава нови сюжетни линии и географски области в съществуващия свят на играта, което означава, че прогресията, уменията на героите и установените геймплей цикли се запазват, докато се предлагат свежи цели.
\n\nКъм настоящата дата, тази конкретна версия е посочена като имаща нула допълнителни изтегляеми съдържания (DLC) или последващи експанжъни, изградени директно върху нея, което означава, че тя стои като самостоятелен пакет съдържание, издаден през 2013 година.
\n\nКато се има предвид естеството на основната игра, атмосферата в този експанжън е вкоренена във високата фентъзи, дълбокия лор и предизвикателния кооперативен геймплей. Играчите се потапят по-дълбоко в установените мистерии и конфликти на Норат, срещайки среди и наративи, съответстващи на дългата история на играта с епични приключения.
\n\nТъй като това е продължение на класическа MMORPG, той е насочен към играчи, които ценят дълбоката система за прогресия, сложните подземия и силното чувство за общност, характерни за ранните епохи на жанра. Той изисква ангажираност с вече съществуващата механика и история на играта.
","tokens":{"input":2251,"output":989,"total":3240}}