Dying Light: The Beast е самостоятелно зомби приключение, което ви потапя в ролята на оцеляващ, избягал от експерименти. Играта се фокусира върху оцеляването в селски район, като използвате паркур умения и близък бой срещу заразените. Основният геймплей цикъл включва управление на ресурси, изработване на предмети и справяне с динамичен цикъл ден/нощ, който променя предизвикателствата. Предлага се за конзоли и PC.
Това е самостоятелно приключение, което потапя играчите в свят, обхванат от зараза. Основната механика се върти около оцеляването в заразена селска местност, където играчите трябва да използват паркур умения за бързо придвижване и избягване на врагове, както и близък бой за справяне с инфектираните. Играта е пусната през 2025 година и предлага както сингъл плейър, така и кооперативни режими за до трима участници.
Геймплеят е изграден около цикъла ден-нощ, който има пряко въздействие върху трудността и поведението на заразените. През деня фокусът е върху изследването, събирането на ресурси и изработването на предмети и инструменти, необходими за оцеляване. През нощта, когато по-опасни и агресивни варианти на заразените излизат на повърхността, оцеляването става приоритет, често налагайки криене или използване на ограниченото оборудване за защита.
Вие поемате ролята на Кайл Крейн, герой, който се опитва да избяга след години на експерименти. Историята се развива в отдалечен селски регион, където трябва да се ориентирате в опасната среда, управлявайки запасите си и подобрявайки уменията си за движение и борба.
Една от ключовите особености на това заглавие е акцентът върху вертикалното движение и акробатиката, които са интегрирани в механиките за изследване и бягство. Освен това, системата за изработване позволява на играчите да създават различни оръжия, брони и консумативи, които са жизненоважни за справяне с нарастващата заплаха.
Играта е достъпна за конзоли от последно поколение (PlayStation 5, Xbox Series X|S), както и за PlayStation 4, Xbox One и PC. Тъй като е сравнително нов продукт, общността активно обсъжда баланса на новите механики и стабилността на кооперативния режим. Разработчиците следят обратната връзка за бъдещи актуализации, насочени към подобряване на цялостното потапяне в света.
Управлението на ресурсите е критично. Всяка намерена част или съставка трябва да бъде внимателно използвана за поправка на съществуващо оборудване или създаване на ново. Липсата на достатъчно материали може да доведе до невъзможност за защита по време на нощните часове.