Това е отменен експанжън за MMORPG-то Dungeons & Dragons Online, който не е издаден като самостоятелен пакет. Съдържанието, разработено за него, впоследствие е интегрирано в основната игра като Модул 3 (\"The Sands of Menechtarun\"), а по-късно е достъпно като \"Demon Sands\" куест пакет след преминаването на играта към Free-to-Play модел. Играчите, които се интересуват от тази история и зони, могат да ги изследват чрез закупуване на този пакет в рамките на базовата игра, като се очаква ново съдържание, използващо установената бойна система и правила на D&D 3.5.
","tokens":{"input":2285,"output":174,"total":2459}}Това съдържание е било замислено като основно допълнение към ядрото на Dungeons & Dragons Online. Разширенията в този контекст обикновено въвеждат нови максимални нива, нови поредици от куестове и често изцяло нови географски зони за преминаване. То е трябвало да се интегрира директно в съществуващата система за прогресия на героите и наративната рамка, изисквайки притежаване или достъп до базовата игра за преживяване на новия материал.
\nОбхватът на планираното разширение е бил замислен да бъде съществен, съответстващ на дълбочината, която играчите очакват от големи издания на съдържание в продължаваща MMORPG. Въпреки това, оригиналната визия за това разширение не е била издадена в планирания си вид.
\n\nПървоначалният пакет \"Forsaken Lands\" е отменен. Съдържанието, разработено за него, впоследствие е пренасочено и издадено на абонатите като Module 3, известно като \"The Sands of Menechtarun\". Когато базовата игра премина към модела \"free-to-play\", този материал е пакетиран и предложен като пакет с куестове, наречен \"Demon Sands\".
\nТова означава, че основните куестове и среди, разработени за първоначалната концепция, могат да бъдат изживени от играчите на базовата игра чрез пакета \"Demon Sands\", макар и под различно обозначение на модул. Играчите, които се интересуват от този материал, трябва да търсят достъп до него чрез тази по-късна итерация.
\n\nКато разширение на съществуващата игра, това съдържание би използвало установената система за бойна игра в реално време, класовете герои и правилата на D&D 3.5 Edition, които стоят в основата на Dungeons & Dragons Online. Основните геймплей допълнения биха били нови куестове, предизвикателства и вероятно нова система за предмети (itemization), изискващи по-високи нива на сила на героя и тактическо изпълнение от играчите.
\n\nКонкретната история, обстановка или атмосфера, предвидени за оригиналното разширение, не са подробно документирани. Въз основа на по-късната итерация (\"Demon Sands\"), съдържанието се фокусира върху пустинни среди и предизвикателства, свързани с Пясъците на Менехтарун (Sands of Menechtarun). Това предполага теми за древни руини, сурово оцеляване и срещи, типични за високо ниво приключения в света на Dungeons & Dragons.
\n\nТова е било замислено като значително допълнение, което изисква достъп до основната игра. То не е самостоятелно издание. Съдържанието е било предназначено да бъде изиграно от вече изградени герои, които търсят нови, по-високо ниво предизвикателства в познатата игрова среда.
","tokens":{"input":2481,"output":1097,"total":3578}}No screenshots available for this game.