Това е допълнително RPG съдържание, издадено през 2009 г., което служи като предистория на произхода на благородния джудже. Геймплеят се фокусира върху тактически битки, диалог и развитие на персонажа, като историята се разгръща чрез избори, базирани на текст, в политическия пейзаж на Орзаммар. Предлага фокусиран поглед върху специфична сюжетна линия за феновете на основната игра.
Това е класическо ролево преживяване (RPG), фокусирано върху изследване на историята и вземане на решения. Играта е достъпна за персонални компютри и предлага самостоятелен поглед върху специфичен наративен елемент.
Действието се развива изцяло в джуджешкото кралство Орзаммар. Играчите влизат в ролята на джудже благородник, като се налага да се ориентират в сложната политическа структура и обществените порядки на тази култура. Историята се разгръща предимно чрез текст и избори, които играчът прави, което подчертава значението на играческата агенция в развитието на сюжета.
Ядрото на геймплея се върти около тактически битки, които изискват внимателно планиране на уменията и позиционирането на групата. Освен бойната система, значителен акцент е поставен върху диалозите и механиките за прогресия на героя, включващи развитие на статистики и придобиване на нови способности.
Този конкретен модул е създаден с цел да предостави фокусиран поглед върху един от възможните начални пътища на героя в основната история. Той е бил първоначално включен като бонус материал. Тъй като е по-кратък и силно фокусиран, той предлага концентрирано преживяване, различно от пълната игра.
Всяко решение, което вземете в диалозите и по време на мисиите, оказва пряко влияние върху това как се развива историята на вашия благородник в Орзаммар.