Doom II: Hell on Earth е екшън игра от първо лице, издадена през 2002 г. за Game Boy Advance. Основният геймплей се върти около преминаване през нива, където се изправяте срещу орди от демонични създания, използвайки разнообразен арсенал от оръжия. Тази версия пренася предизвикателната битка и мрачната атмосфера на оригиналната игра в преносим формат. Подходяща е за фенове на класическите, бързи шутъри.
Това е преработка (порт) на класическия екшън от първо лице, фокусиран върху интензивна битка срещу демонични орди. Играта потапя играча в свят, в който Земята е подложена на инвазия от силите на Ада. Основният геймплей цикъл се върти около бързо навигиране през лабиринтни нива, използване на разнообразен арсенал от оръжия и стратегическо справяне с непрестанни вълни от противници.
Ядрото на преживяването е високоскоростният шутър, който изисква постоянна мобилност и прецизно прицелване. Играчите се сблъскват с различни видове демони, всеки със своите уникални модели на атака. Управлението на ресурсите, като амуниции и здраве, е ключово за оцеляването в по-трудните зони. Нивата са проектирани като комплексни карти, които често изискват откриване на скрити ключове или превключватели за прогрес.
Бойната система е директна и брутална. Разполагате с арсенал, включващ емблематични оръжия, които варират от базови огнестрелни оръжия до по-мощни експлозивни и енергийни оръжия. Ефективното превключване между тях според типа на приближаващия враг е основен елемент на механиката.
Сюжетната рамка е поставена след първоначалното нашествие, като действието се развива предимно на Земята, превърната в адски пейзаж. Атмосферата е доминирана от мрачни, индустриални и демонични среди. Играта се придържа към оригиналния си фокус върху екшъна, като историята се предава предимно чрез околната среда и кратки текстови въведения между нивата.
Тъй като това е преработка, тя предоставя възможността да се изживее класическият геймплей в нов заглавието формат. Фокусът е върху запазването на предизвикателния характер и дизайна на нивата, които са характерни за оригиналната игра. Играта поддържа режима за един играч, като набляга на индивидуалното преминаване на кампанията.
Общността, която се интересува от тази версия, обикновено цени нейната автентичност спрямо оригиналния материал. Актуалните дискусии често засягат спецификите на преноса на управлението и производителността в портативната среда, като се отчита, че това е издание от 2002 година.