Deep Rock Galactic: Rogue Core е кооперативен FPS roguelite за до четирима играчи. Вие поемате ролята на джуджета-възстановители, изпратени да си върнат изоставени мини на планетата Hoxxes IV. Геймплеят се върти около добиване на ресурси и битки с извънземни заплахи в 100% разрушими и процедурно генерирани пещери. Уникалното е roguelite структурата, където прогресът се постига през повтарящи се мисии, изискващи използването на специализирани инструменти и оръжия.
Това е кооперативен FPS (шутър от първо лице) с елементи на роуглайт, предназначен за игра до четирима души. Играчите влизат в ролята на джуджета-възстановители (Reclaimers), чиято основна задача е да си върнат изгубените минни операции на планетата Хоксъс IV. Основният цикъл на играта се върти около мисии, в които екипът трябва да добива ценни ресурси, да се бори с вълни от извънземни заплахи и да използва специализирано оборудване и оръжия за оцеляване.
Ядрото на преживяването се гради върху 100% разрушима среда. Това означава, че всеки терен, стена или таван може да бъде унищожен, което позволява на играчите да променят картата според нуждите си – било то за създаване на директен път, изграждане на укритие или достигане до труднодостъпни зони. Пещерите са процедурно генерирани, което гарантира, че всяко ново спускане е уникално по отношение на оформлението и предизвикателствата.
Като роуглайт заглавие, прогресията е свързана с многократни опити (runs). След като мисията приключи или екипът бъде победен, играчите запазват определени подобрения и ресурси, които могат да бъдат използвани за засилване на бъдещите експедиции. Това налага стратегическо планиране на екипната работа и управлението на ресурсите по време на всяка отделна мисия.
Действието се развива в мрачна, индустриална научнофантастична вселена, където джуджетата са наети да експлоатират опасни планети. Историята се фокусира върху възстановяването на контрола върху минните обекти, които са били изоставени или превзети от местната фауна. Фокусът е поставен върху мисиите и оцеляването, като наративът се разкрива предимно чрез контекста на операциите и комуникацията между членовете на екипа.
Уникалността на играта се крие в комбинацията от класово базиран геймплей (всеки клас джудже има уникални инструменти и роли) и пълната свобода за манипулиране на околната среда. Играчите трябва да координират използването на инструменти като свредла, платформи и светлини, за да преодолеят геоложките предизвикателства, докато се защитават от враждебни форми на живот.
Общността на играта често акцентира върху баланса между класовете и сложността на по-високите нива на трудност. Разработчиците продължават да поддържат играта с актуализации, които често включват нови оръжия, модификатори за мисии и подобрения в стабилността на мрежовата игра, за да поддържат разнообразието в процедурно генерираните пещери.
Основните режими включват както стандартни мисии за добив и защита, така и по-специализирани задачи, които изискват специфични комбинации от умения на екипа. Играта поддържа както сингълплейър, така и кооперативен мултиплейър.