Dead by Daylight: Tokyo Ghoul е асиметрична мултиплейър хорър игра, пусната през 2025 г. Основният геймплей се върти около оцеляващи, които трябва да поправят генератори, за да отворят изходните порти, докато избягват един-единствен Убиец. Като Убиец, вие ловувате оцеляващите, използвайки уникални сили. Тази версия въвежда преосмисляне на Кеничи Канеки като нов Убиец. Играта поддържа както самостоятелен, така и кооперативен режим.
Ядрото на геймплея се върти около два аспекта: оцеляващи (Survivors) и убиец (Killer). В ролята на Оцеляващ, вашата цел е да работите в екип, за да поправите генератори, които захранват изходните порти, и да избягате от ограниченото пространство, като същевременно избягвате преследването от страна на Убиеца.
Когато играете като Убиец, фокусът е върху лова на Оцеляващите и използването на уникални способности, за да предотвратите тяхното бягство. Играта поддържа както кооперативни, така и състезателни елементи в рамките на един мач.
Сеттингът на играта е базиран на популярната манга и аниме поредица, като въвежда елементи от нейния мрачен и свръхестествен свят. Играчите се потапят в атмосфера на постоянен страх и напрежение, където оцеляването зависи от скриване, бързина и координирани действия.
Това издание въвежда "The Ghoul" (Гула), който представлява преосмисляне на персонажа Кен Канеки. Този нов Убиец носи със себе си специфичен набор от сили и механики, които променят динамиката на преследването и бягството в сравнение с базовите режими на играта.
Играта поддържа както асиметричен мултиплейър (основният режим), така и други режими, които позволяват на играчите да изпробват различни аспекти на геймплея. Фокусът остава върху интензивните сблъсъци между един мощен преследвач и група уязвими оцеляващи.
След пускането си през април 2025 г., общността активно обсъжда баланса на новите способности, въведени с това съдържание. Разработчиците продължават да следят обратната връзка за евентуални актуализации и хотфикси, за да поддържат справедливо и напрегнато преживяване за всички роли.