DarkScape е MMORPG, пусната през 2015 г., която се отличава с изцяло отворен PvP (играч срещу играч) модел в целия си свят. Основният геймплей се върти около събиране на ресурси, развитие на умения и изпълнение на куестове, като всеки сблъсък с друг играч може да доведе до битка. Уникалното заглавието е, че всички зони са зони за свободен бой, което налага висок риск при всяко действие. Играта използва изцяло боен режим, базиран на "Legacy Mode", като прогресът е отделен от другите версии на играта.
Това е масова мултиплейър ролева онлайн игра (MMORPG), пусната през 2015 г., която функционира като вариант на популярно заглавие, достъпен през браузър. Играта е изградена върху модифициран код от основната си версия, но предлага значително различна динамика на риск и награда, като се фокусира изцяло върху боен режим, известен като Legacy Mode.
Ядрото на преживяването се върти около навигацията в постоянен свят, където всяка среща може да ескалира в конфликт. Всички играчи стартират на ниво на бойна готовност 3, като прогресът от основната игра не се прехвърля. Това налага унифициран старт за всички участници.
Събирането на ресурси, изпълнението на куестове и развитието на уменията са пряко повлияни от постоянната заплаха от други играчи. Тъй като боят между играчи (PvP) е разрешен на цялата карта, елементът на оцеляване и защитата на придобитото имущество са централни за геймплея.
Отличителната черта на играта е нейната отворена PvP среда. За разлика от много други заглавия в жанра, където опасните зони са ограничени, тук целият свят е потенциално враждебен. Това създава постоянна напрегнатост, тъй като загубата на предмети и опит при смърт е възможна навсякъде.
Прогресът се осъществява чрез развитие на уменията, като всяко действие допринася за повишаване на нивото на съответното умение. Липсата на трансфер на данни от други версии на играта гарантира, че всички играчи се състезават при равни начални условия по отношение на бойната мощ.
Постоянната възможност за загуба на инвентар чрез PvP директно оформя икономическите решения на играчите. Това налага по-внимателно планиране при пътуване и търговия, тъй като всяка транзакция или събиране на ценни материали носи висок риск.