Centipede е аркаден порт от 1983 г. за Commodore C64/128, където вие управлявате стрелец в основата на екрана, целящ да унищожи многосегментна стоножка, спускаща се отгоре. Основната механика изисква прецизни изстрели за разделяне на врага на по-малки части, като същевременно се избягват гъбични бариери, които се разрушават, и периодично появяващи се паяци и бълхи. Този порт пренася класическия, бърз геймплей, фокусиран върху рефлексите и оцеляването, на домашните компютри.
","tokens":{"input":2041,"output":177,"total":2218}}Обстановката е абстрактна, поставяйки играча в долната част на екрана, където контролира малък стрелец, известен като „Стрелеца“ (Gunner). Основната цел е насочена към елиминирането на сегментирано, отровно членестоподобно – заглавното създание – докато то слиза от горната част на екрана.
\n\nЦентралната механика включва прецизна стрелба за разделяне на създанието на по-малки сегменти. Веднъж сегментиран, всяка част продължава своето спускане независимо, което изисква от играча бързо да се адаптира към променящия се модел на заплаха. Движението на създанието се характеризира със систематично движение настрани през екрана, като слиза надолу с едно ниво всеки път, когато достигне ръба.
\n\nИгралното поле е частично преградено от поредица от бариери, наподобяващи гъби. Тези бариери започват цели, но се унищожават част по част, докато снарядите преминават през тях, създавайки отвори, които променят както видимостта на играча, така и траекторията на движение на създанието. Освен това, играта въвежда вторични заплахи, като паяци и бълхи, които се появяват периодично, за да увеличат непосредствената опасност за Стрелеца.
\n\nКато пренесена версия от аркадната зала, тази итерация цели вярно да пресъздаде цикъла на играта, базиран на рефлекси и преследване на висок резултат, който направи оригинала популярен. Преживяването е дефинирано от непрекъснато действие, изискващо от играчите да управляват множество заплахи едновременно, докато се ориентират в разрушимата среда. Фокусът остава изцяло върху аркадната производителност и оцеляването.
\n\nТази конкретна версия е самостоятелен продукт. Към момента няма регистрирано официално изтегляемо съдържание (DLC), разширения или ремастъри, свързани с тази версия за Commodore от 1983 г.
\n\nТази версия е разработена специално за системите Commodore C64, Commodore 128 и Commodore MAX.
","tokens":{"input":2231,"output":837,"total":3068}}