Тази разширена версия на класическата игра, достъпна за PlayStation Portable, съчетава платформинг, RPG елементи и приключенско изследване в лабиринта на замъка на Дракула. Сюжетът се върти около мистериозното изчезване на Рихтер Белмонт и пробуждането на Алукард, който трябва да се изправи срещу завръщащото се зло. Отличава се с нов сценарий, презаписан глас (с опция за оригиналния японски), добавянето на Мария Ренард като играем герой и възстановени елементи от по-ранни версии.
","tokens":{"input":2657,"output":157,"total":2814}}Играта майсторски съчетава елементи от Платформинг, Ролеви (RPG) механики и Приключенско изследване. Играчите навигират в разгъртащата се, взаимосвързана лабиринтна структура на замъка на Дракула, която се отваря с придобиването на нови способности и ключове – отличителен белег на дизайна в стил \"Метроидвания\". Прогресът е силно обвързан с развитието на героя, позволявайки на играчите да повишават нива, да откриват ново оборудване и да научават мощни магии и умения.
\n\nТази конкретна версия предлага няколко забележителни подобрения спрямо оригиналната итерация за PlayStation 1. Въведени са изцяло нов сценарий и новозаписан гласов дублаж, въпреки че играчите запазват опцията да използват оригиналния японски аудио запис. Освен това, Мария Ренард е представена не само като бос, но и като напълно играем персонаж, снабден с уникален набор от движения, вдъхновен от нейната поява в Castlevania: Rondo of Blood.
\nНяколко Фамилиара (духове-помощници), които отсъстваха в по-ранните международни издания на основната игра, са възстановени в преживяването. Финалната музикална тема също е обновена; парчето \"I Am the Wind\" е заменено с \"Mournful Serenade\" – нова композиция от Мичиру Ямане. Към саундтрака е добавена и английски озвучена версия на песента \"Nocturne\".
\n\nСетъпът е пропит с готически ужас и мистерия. След като Рихтер Белмонт успява да победи граф Дракула, замъкът мистериозно се появява отново четири години по-късно под блясъка на пълнолуние. Мария се отправя на търсене на изчезналия Рихтер, което я отвежда към призрачната крепост. Едновременно с това, Алукард, който преди това е запечатал вампирските си сили, е събуден от възобновеното зло, заплашващо земите, което подготвя сцената за неговото завръщане, за да се изправи срещу тъмните сили, извиращи от имението на баща му.
\n\nТази версия е достъпна конкретно за платформата PlayStation Portable, интегрирана като отключваща се бонус игра в рамките на Castlevania: The Dracula X Chronicles. Като Разширена игра, тя предлага цялостно, самостоятелно преживяване; няма налични към момента изтегляеми пакети или експанжъни, свързани с това конкретно издание.
","tokens":{"input":2845,"output":1057,"total":3902}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Mild fantasy violence

A port based on Castlevania: Symphony of the Night's expanded re-release for Castlevania: The Dracula X Chronicles. Jump, dash and slash your way through Dracula’s vast castle as Alucard while encountering a unique array of enemies and characters along the way. Rediscover the world of Castlevania through one of its most iconic and groundbreaking games. Unique to the mobile port is a new Continue function, allowing you to resume progress right in the room where you died. The pause-menu screen has also been completely redesigned for a modern aesthetic as well as touch-screen optimization and high-resolution artworks/backgrounds. Choose between using an external controller, or the default touchscreen controls which provide convenient on-screen button-shortcuts for spells and transformations. Unlock achievements with hard-fought battle milestones.

A remaster of Castlevania: Symphony of the Night included in the "Castlevania Requiem" collection. Experience Symphony of the Night remastered to 4K/1080p, with optional rendering options such as image-smoothing. This remaster is based on Symphony of the Night's expanded re-release for Castlevania: The Dracula X Chronicles. Featuring ground-breaking non-linear gameplay, Symphony of the Night helped define a new genre of gameplay by blending RPG elements, exploration and platforming. The vast number of weapons and items found throughout the game allows a diverse range of play styles to be employed. This game perfected the essence of the Castlevania series with gorgeous artwork and classic soundtrack that carry the player through the game.