Call of the Void е разширение, фокусирано върху космически ужас и шутър от първо лице, което потапя играчите в история, в която древни богове изискват отмъщение срещу Строг за оскверняване. Основният геймплей включва бързи престрелки, докато преследвате целта си през междуизмерни конфликти. Играта разширява механиките на оригиналната си основа, като набляга на наратива и биомеханичните заплахи. Подходяща е за фенове на екшън игри с мрачна, хорър атмосфера. Последните актуализации се фокусират върху балансирането на оръжията и подобряването на стабилността на мода.
Това е разширение, базирано на класически шутър от първо лице, което потапя играчите в наратив, фокусиран върху космически ужас и междуизмерни конфликти. Играта е пусната през 2025 г. и запазва бързия екшън, характерен за жанра, като същевременно въвежда нов, мрачен сюжетен елемент.
Основният геймплей се върти около интензивни престрелки в първо лице, където играчът трябва да се справя с орди от биомеханични противници. Цикълът включва навигиране през нива, които често са проектирани с акцент върху вертикалността и бързото движение, като същевременно се управляват ресурси като амуниции и здраве. Акцентът е поставен върху поддържането на висок темп на действие, докато се изпълняват поставените мисии.
Наративът поставя играча в ролята на изпълнител на древно божество, което търси отмъщение срещу враждебна фракция, известна със своите биомеханични създания. Действието се развива в контекста на космически ужас, където границите между реалността и други измерения са размити. Историята се разгръща чрез средата на играта и специфични сюжетни моменти, свързани с това древно божество и неговите цели.
Отличителната черта е сливането на класическия, бърз шутър геймплей с дълбоко потапяне в атмосфера на космически ужас. Това разширение въвежда нови вражески типове, които са пряко свързани с биомеханичните творения на антагонистите, както и нови оръжия и способности, които подпомагат справянето с тези нови предизвикателства.
Тъй като играта е сравнително нова (пусната през 2025 г.), общността се фокусира върху усвояването на новите механики и изследването на разширената кампания. Скорошни актуализации или хотфикси са насочени към балансиране на новите оръжия и оптимизиране на производителността в по-сложните междуизмерни среди. Общата обратна връзка подчертава интензивността на битките и атмосферата.
Играта е насочена към феновете на класическите шутъри, които ценят високата скорост на движение и стрелба, както и играчите, които търсят силно атмосферично преживяване, примесено с елементи на ужас и митология.