Revolution е DLC (изтегляемо съдържание) за Call of Duty: Black Ops II, което добавя четири нови мултиплейър карти (Hydro, Downhill, Grind, Mirage) и една нова зомби карта (Die Rise). То изисква базовата игра и обогатява геймплея с нови арени и оръжието Peacekeeper. Ключова нова механика в режима Zombies е режимът Turned, където играчите могат да поемат контрол над зомбита, променяйки динамиката на кооперативната игра.
","tokens":{"input":2331,"output":131,"total":2462}}Това е пакет изтегляемо съдържание (DLC), издаден през януари 2013 г., който значително разширява основното преживяване на базовата игра Call of Duty: Black Ops II. Като допълнение, то изисква притежаването на основната игра за достъп до новите функции, като предлага нови карти и режими за играчи, ангажирани със съществуващата рамка на шутъра.
\nТова разширение въвежда четири напълно нови мултиплейър карти, всяка от които е създадена да предложи уникални тактически предизвикателства и визуални среди по света. Тези карти се интегрират безпроблемно в съществуващата състезателна структура на базовата игра:
\nКооперативното преживяване със Зомбита получава значително допълнение с нова карта и съществена промяна в механиката на игра.
\n\nНовата карта за Зомбита, Die Rise, пренася играчите на несигурна локация високо над земята, развиваща се в два частично разрушени небостъргача. Оцеляването изисква навигация по счупени пешеходни мостове и вертикално придвижване.
\nОсвен това, този DLC пакет въвежда режима Turned. Тази функция фундаментално променя динамиката на кооперативния режим, като позволява на играчите временно да влязат в ролята на вражески зомби, добавяйки асиметричен геймплей, който не присъстваше в структурата за оцеляване на базовата игра.
\n\nВ допълнение към ротацията на картите, играчите получават достъп до Peacekeeper – ново оръжие, създадено да допълни съществуващия арсенал, наличен във всички поддържани режими на игра.
\n\nКато изтегляемо съдържание, този пакет е създаден да подобри възможността за преиграване в съществуващата екосистема на Black Ops II. Той не функционира като самостоятелна игра, а по-скоро добавя значително, висококачествено съдържание – пет нови карти и едно ново оръжие – което директно захранва установените системи за прогрес в мултиплейъра и Зомбитата. Обхватът е фокусиран върху разширяване на основното състезателно и кооперативно предлагане, вместо да въвежда нова сюжетна кампания.
","tokens":{"input":2525,"output":964,"total":3489}}