Call of Duty: Black Ops II - Nuketown Zombies е екшън игра от 2013 г., фокусирана върху оцеляване срещу безкрайни вълни от зомбита на емблематичната карта Nuketown. Играчите се бият в тесни пространства, като печелят точки за отключване на оръжия, бонуси и нови зони. Основният геймплей се върти около тактическа координация и постоянно движение за продължително оцеляване в този интензивен режим.
Този шутър от 2013 г., достъпен за конзолите от предишното поколение, потапя играчите в изключително интензивен режим на оцеляване срещу орди от немъртви, разположен на емблематичната карта Nuketown.
Основният цикъл на играта се върти около оцеляването срещу непрекъснати вълни от зомбита. Играчите печелят точки за унищожаване на противници, които могат да бъдат използвани за закупуване на по-мощни оръжия, подобряване на екипировката и отключване на нови зони на картата. Ключов елемент са перковете (perks) – бонуси, които предоставят временни или постоянни предимства за оцеляване.
Тъй като картата е сравнително малка и ограничена, геймплеят изисква постоянно движение и тактическа координация, особено когато играта се играе в мултиплейър режим (кооперативен или състезателен). Управлението на пространството и бързото вземане на решения за отваряне или затваряне на пътища са от съществено значение за удължаване на сесията.
Сюжетът е вторичен спрямо екшъна, като фокусът е изцяло върху оцеляването в познатата, но силно деформирана среда на Nuketown. Тематично, играта се придържа към елементи на хорър и екшън, като предоставя на играчите предизвикателство, базирано на уменията им за стрелба и управление на ресурсите.
Nuketown Zombies предлага изключително концентрирано преживяване в близък бой, което го отличава от по-мащабните зомби режими. Фокусът е върху стратегическото оцеляване в клаустрофобична среда, където всяка грешка може да доведе до незабавно поражение.
Играта поддържа както самостоятелен режим, така и различни форми на мултиплейър, позволявайки на играчите да се изправят срещу заплахата сами или в екип.
Тъй като това е класическо допълнение, общността продължава да цени режима заради неговата чиста, аркадна трудност и възможността за бързи сесии, въпреки че няма активни големи актуализации, насочени към промяна на основния геймплей.