Това е първото голямо DLC за Borderlands 2, което изисква основната игра. Като шутър с елементи на RPG, то добавя нова зона на Пандора – Оазис, превърнат в пустинен ад. Вие се изправяте срещу нови врагове – свирепи пясъчни пирати, водени от Капитан Скарлет. Разширението предлага нов сюжет, мисии и много ново оборудване, като запазва основния геймплей цикъл на лутане и стрелба, предоставяйки значително продължение на приключението.
","tokens":{"input":2336,"output":149,"total":2485}}Това изтегляемо съдържание (DLC) представлява първото голямо допълнение към основната игра, значително разширявайки приключението в света на Пандора. Пуснато през 2012 г., това съдържание изисква наличието на базовата игра за достъп до неговите функции. То запазва установените жанрове на Шутър и Ролева игра (RPG), смесвайки интензивни престрелки от първо лице със системи за прогресия на героите.
\nСюжетът пренася играчите в нов регион на Пандора, наречен Оазис. Някога замислен като луксозен крайбрежен курорт, тази зона се е превърнала в опустошена, изгорена от слънцето пустош, граничеща с огромна пустиня. Играчите се срещат с ексцентричен собственик на заведението, чиито сътрудници са далеч от това да бъдат \"живи\". Това въвеждане подготвя сцената за основния конфликт: появата на свирепи пясъчни пирати, които патрулират сухия пейзаж, сякаш той е открито море.
\n\nОсновният антагонист, въведен в това разширение, е едноименната Капитан Скарлет и нейната фракция. Тази нова среда и тип врагове променят установената атмосфера, внасяйки отличителна естетика, съчетаваща морски мотиви с пустинна обстановка, в продължаващия конфликт.
\n\nКато допълнение, това съдържание е интегрирано директно в съществуващата рамка на базовата игра, което означава, че не е самостоятелно преживяване. То въвежда значителни нови зони за изследване, нови сюжетни мисии, фокусирани върху пиратската заплаха, и, което е критично за игри, базирани на плячката, ново оборудване и оръжия за придобиване. Обхватът на това допълнение е замислен като съществено продължение на основното геймплей преживяване, а не като кратък страничен разказ.
\n\nОсновният цикъл на игра – събиране на плячка (loot), стрелба и повишаване на ниво – остава съвместим с базовата игра. Играчите използват своите съществуващи Герои на Търсачите на Светилища (Vault Hunters), за да преминават през новите пустинни терени, да изпълняват куестове за ексцентричните местни жители и да се бият с пиратските фракции. Не са въведени изцяло нови основни механики или класове герои; вместо това, фокусът е върху предоставянето на свежи предизвикателства и награди в рамките на вече установените системи.
\n\nТова DLC се счита за значително допълнение към основното преживяване. То предлага специално нова зона, отделна сюжетна арка, концентрирана около Капитан Скарлет, и нов набор от врагове и уникални предмети за плячка, осигурявайки много часове геймплей за играчите, които са инвестирали в основните механики на базовата игра.
","tokens":{"input":2532,"output":925,"total":3457}}Strong violence, gaming experience may change online