Battlefield: Bad Company 2 - Onslaught е DLC (изтегляемо съдържание) от 2010 г. за Xbox 360 и PS3, което добавя изцяло нов кооперативен режим за четирима играчи срещу AI. Основният геймплей се върти около оцеляване срещу вълни от врагове на преработени карти от основната игра (Valparaiso, Atacama, и др.), като всяка предлага различен фокус. Този режим изисква базовата игра и се концентрира върху PvE екипна работа, а не върху стандартния PvP мултиплейър.
","tokens":{"input":2176,"output":156,"total":2332}}Централната характеристика на това съдържание е режимът Onslaught, който поставя отряд от четирима играчи срещу безмилостни вълни от AI контролирани противници. Този режим набляга на координираната отбрана и оцеляването в няколко различни бойни полета.
\n\nТова разширение добавя нови геймплей сценарии, изградени върху съществуващи карти. По-конкретно, то включва преработени варианти на четири добре познати локации от основната игра: Valparaiso, Atacama Desert, Isla Inocentes и Nelson Bay. Всяка от тези четири карти е пригодена със специфичен геймплей фокус, осигурявайки разнообразни тактически предизвикателства за кооперативния екип.
\n\nЗа разлика от стандартните мултиплейър мачове, атмосферата тук е на поддържане на отбрана срещу нарастващи вражески сили, което изисква от играчите да управляват ресурси и да поддържат позициите си през ескалиращите бойни сблъсъци.
\n\nКато изтегляемо съдържание, този режим не е самостоятелно преживяване; той е интегрирано разширение, което надгражда механиките, оръжията и системите за прогрес, установени в Battlefield: Bad Company 2. Той предлага алтернативен начин за ангажиране със света на играта, като се фокусира върху PvE (играч срещу среда) екипна работа, вместо върху PvP (играч срещу играч) състезание.
\n\nОбхватът на това допълнение е насочен към предоставяне на ново, повторяемо кооперативно предизвикателство, което е отделено от основната сюжетна структура или състезателните режими на играта. То не въвежда нови сюжетни елементи или персонажи извън установената вселена.
\n\nУникалността му се крие в целенасочения фокус върху кооперативното оцеляване срещу изкуствен интелект. Докато основната игра е известна с мащабните си превозни средства и превземането на обекти, Onslaught изолира преживяването на отряда, принуждавайки играчите да разчитат стриктно на своята четиричленна единица, за да преодолеят специфични за картата цели и ескалиращата трудност на противника.
\n\nТъй като това е DLC, което разчита на сървърите на основната игра, фокусът на общността остава върху поддържането на кооперативната игрална сесия. Към момента няма допълнителни обявени DLC или разширения, които да са част от този специфичен кооперативен пакет.
","tokens":{"input":2372,"output":949,"total":3321}}