Batman: Arkham Asylum (за Nintendo DS) беше планирана екшън-приключенска игра, фокусирана върху близък бой и изследване на коридорите на лечебницата Аркъм. Проектът, който съчетаваше елементи на "hack-and-slash" с приключенски геймплей, в крайна сметка беше отменен, като основният фокус беше върху бойните умения на Батман. Тъй като играта не е издадена, няма информация за актуални пачове или общностна рецепция.
Това е преглед на планирана игра, която е била в процес на разработка за Nintendo DS. Проектът е представлявал комбинация от екшън с елементи на hack-and-slash (бой с ръкопашни атаки) и приключенски геймплей. Действието е трябвало да се развива в мрачната обстановка на лечебницата Arkham Asylum в Готъм, където играчите са поемали ролята на Батман.
Ядрото на очаквания геймплей е било фокусирано върху бойните умения на Батман и изследването на лабиринтните коридори на лечебницата. Играчите е трябвало да се ангажират с ръкопашни схватки, използвайки арсенала от бойни техники на героя. Проектът е бил замислен като приключенска игра, което предполага елементи на пъзели и навигация в затворена среда.
Сюжетът е бил изцяло концентриран около събитията, развиващи се в Arkham Asylum. Играчите са щели да се сблъскат с предизвикателствата на това изолирано и опасно място, което служи като фон за действието. Фокусът е бил върху преживяването на Батман в тази специфична локация.
Важно е да се отбележи, че този конкретен проект за Nintendo DS не е бил финализиран и в крайна сметка е бил отменен преди пускането си на пазара. Следователно, няма наличен завършен геймплей или официална дата на издаване за тази версия.
Отличителният елемент на тази планирана игра е била нейната платформа – Nintendo DS. Това е налагало специфичен подход към дизайна на нивата и управлението, което е трябвало да се адаптира към възможностите на портативната конзола, различавайки се от другите заглавия в поредицата.