Това е DLC (изтегляемо съдържание) за Assassin's Creed Brotherhood, което продължава историята на Ецио Аудиторе. То изисква основната игра и добавя нов сюжетен епизод с мисии и изследване на нова локация извън Рим, като запазва основните механики на стелт, паркур и битки. Съдържанието е фокусирано върху разширяване на лора и е издадено през 2011 г. за PS3, Xbox 360 и PC, често в пакет с актуализации на играта.
","tokens":{"input":2313,"output":141,"total":2454}}Това разширение се фокусира основно върху продължаването на историята, включваща Ецио Аудиторе да Фиренце. Докато основните геймплей механики – стелт, свободно бягане (free-running) и битки – остават съвместими с базовата игра, това DLC въвежда нови сюжетни нишки и предизвикателства, които навлизат по-дълбоко в лора, установен в Brotherhood.
\n\nСъдържанието е проектирано да се интегрира безпроблемно в съществуващото преживяване, като продължава след приключването на основната кампания. То не е самостоятелно преживяване; играчите трябва да са напреднали в основната игра, за да могат да се включат в тази допълнителна глава.
\n\nОсновното допълнение е нов сюжетен арк, който отвежда Ецио до ново, различно място извън Рим. Тази нова среда предлага свежи възможности за проучване и изпълнение на мисии.
\n\nКлючовите допълнения включват:
\nПо отношение на обхвата, това DLC предлага фокусирано, висококачествено наративно разширение, а не мащабна промяна или напълно нова кампания. То е предназначено да осигури задоволителен епилог или значима странична история за отдадените играчи на базовата игра.
\n\nПреживяването използва установените механики на Assassin's Creed: Brotherhood, включително управлението на Гилдията на Асасините и използването на усъвършенствания репертоар от умения на Ецио. Новите мисии често изискват от играчите да използват всички инструменти и способности, които са придобили през основната игра, представяйки пъзели и бойни сценарии, които тестват овладяването на системата.
\n\nКакто беше отбелязано в структурата на пускането му, това съдържание беше пакетирано заедно с Animus Project Update 3.0. Въпреки че фокусът е върху наративното допълнение, това пакетиране често предполага, че общата стабилност и техническата производителност на базовата игра също са били адресирани или подобрени при пускането на този изтегляем пакет.
\n\nТова приключенско съдържание стана достъпно за платформите PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows от началото на март 2011 г.
","tokens":{"input":2507,"output":1000,"total":3507}}