400 Minutes of /vr/ е голям мод (megawad) за класическия шутър Doom II, изискващ Boom-съвместим порт. Проектът, дело на общността от /vr/, съдържа 37 нови карти, създадени от различни автори. Отличителната му черта е ограничението: повечето нива са разработени и тествани в рамките на стриктни 400 минути, което налага бързи и креативни дизайнерски решения. Геймплеят запазва бързия екшън и арените на оригинала. Подходящ за ветерани, търсещи ново съдържание, създадено под уникален времеви натиск.
","tokens":{"input":2175,"output":168,"total":2343}}Този пакет е класифициран като \"мегауад\" (megawad) на общността, което означава, че представлява голяма компилация от персонализирани карти, създадени от различни участници от форума /vr/ на 4chan. Той включва общо 37 отделни карти и изисква за стартиране Boom-съвместим сорс порт, което е стандартно изискване за много напреднали модификации на Doom.
\n\nНай-забележителната характеристика на тази колекция е ограничението за разработка, наложено върху нейните създатели. Картмейкърите са били умишлено ограничени да проектират и тестват нивата си в рамките на строг 400-минутен времеви лимит. Това ограничение често налага креативни и бързи дизайнерски решения, което води до отличително усещане в различните включени нива. Въпреки че повечето карти се придържат към този времеви лимит, малък брой са получили удължаване по различни причини, което внася лека вариация в общата философия на разработка.
\n\nТъй като е модификация на основополагащ шутър, основният геймплей остава фокусиран върху бързи битки в арени, проучване и управление на ресурси срещу орди от врагове. Атмосферата е вкоренена в мрачните, адски среди, установени от оригиналната игра, но уникалният процес на разработка вероятно влияе на оформлението и темпото на 37-те индивидуални етапа. Играчите могат да очакват голям обем нови бойни сценарии, създадени под уникалния натиск на времево ограниченото разработване.
\n\nТази компилация от 37 карти е част от поредица проекти, базирани на ограничения, които я предшестваха. Тя е вдъхновена от по-ранни проекти \"Minutes of /vr/\", които използваха времеви лимити за разработка от 100, 200 и 300 минути. Тази история предполага повтаряща се тема за предизвикване на създателите да произвеждат качествено съдържание при сериозни времеви ограничения, което прави този запис най-новата итерация в този специфичен дизайнерски експеримент.
\n\nТози пакет е наличен за компютърни системи (Microsoft Windows) и изисква родителската игра Doom II: Hell on Earth. Към момента няма официално обявени изтегляеми съдържания (DLC), експанжъни или ремастъри, свързани конкретно с тази модификация. Съдържанието, пуснато през 2022 г., представлява цялостната налична оферта.
","tokens":{"input":2363,"output":924,"total":3287}}No screenshots available for this game.