3 Heures D'Agonie е мащабна модификация (megawad) за Doom II: Hell on Earth, пусната през 2013 г. за PC (Windows), която изисква лимит-премахващ сорс порт. Като шутър, ядрото на геймплея е интензивно преминаване през 32 нови нива, като всяко от тях е създадено при уникалното ограничение от три часа за разработка. Тази концепция води до разнообразна колекция от карти, фокусирани изцяло върху екшъна и навигацията, без допълнителна сюжетна линия.
","tokens":{"input":2018,"output":155,"total":2173}}Това съдържание представлява значителна модификация, или „мегауад“ (megawad), изградена върху основата на класическия шутър от първо лице, Doom II: Hell on Earth. Пуснат през януари 2013 г. за PC (Microsoft Windows), този пакет добавя голям обем ново съдържание за играчи, използващи source ports, които позволяват премахване на ограниченията на оригиналната игра и са необходими за стартирането на този обширен набор от нива.
\nКато модификация, основната му стойност се крие в предоставянето на изцяло нови среди и предизвикателства в познатата рамка на високоинтензивен шутър. Съдържанието е единична, мащабна общностна разработка и не включва официални DLC-та, разширения или ремастъри.
\nОпределящата характеристика на този проект е неговото уникално ограничение при разработката. Цялата компилация от 32 нива е замислена около строг времеви лимит за създаване. Въпреки че предвидената цел за всяка карта е била завършване в рамките на три часа, това се различава от традиционните speedmapping събития с това, че на създателите е било позволено да работят по множество нива независимо във времето. Тази структура е довела до разнообразна колекция от среди, въпреки че някои карти видимо надхвърлят тричасовия лимит, като една е отнела цели девет часа за финализиране.
\n\nМодификацията се състои от 32 отделни нива, всички проектирани да тестват възможностите на съвременните source ports за Doom II. Играчите могат да очакват голям обем нови бойни сценарии и оформления на картите, породени от различните времеви рамки на създаване.
\n\nКато се има предвид основата му в Doom II: Hell on Earth, атмосферата е вкоренена в интензивно, бързо темпо на унищожаване на демони в адски и индустриални среди. Специфичната история или наративен контекст за тази колекция от нива не е детайлизиран, като фокусът е изцяло върху изпълнението на битките в момента и навигацията в нивото.
\n\nТова съдържание е достъпно изключително за PC чрез Microsoft Windows. За да се стартира, е необходим съвместим source port на оригиналната игра, който поддържа премахване на ограниченията (limit-removing), за да се осигури правилното функциониране на всички 32 карти.
","tokens":{"input":2206,"output":746,"total":2952}}No screenshots available for this game.