1x1 е мод за класическия шутър Doom II: Hell on Earth, пуснат през 2023 г. за PC. Геймплеят се състои от 24 карти, създадени от общността, които следват изключително строго правило: всяко ниво използва само една текстура и една плоска повърхност (с минимални изключения). Тази концептуална граница измества фокуса върху геометрията и интензивните престрелки. Трудността варира значително, като картите са подредени приблизително по нарастваща сложност, като се очаква старт с пистолет. Този проект е за фенове на Doom, търсещи уникално, силно ограничено предизвикателство в позната рамка.
","tokens":{"input":2076,"output":183,"total":2259}}Този проект представлява модификация (мод), създадена от общността, базирана на класическия шутър Doom II: Hell on Earth. Пуснат през август 2023 г., този допълнителен пакет е достъпен за PC с операционна система Microsoft Windows. Като мод, той фундаментално променя или добавя съдържание към основното геймплей преживяване, предлагайки ново предизвикателство, изградено в познатата високооктанова шутър рамка.
\nОпределящата характеристика на този проект се крие в неговото изключително структурно ограничение. Картите се придържат към стриктно естетическо и дизайнерско правило: всяко ниво използва само една текстура и една плоска повърхност (flat) в цялата си среда. Изключенията са строго ограничени до една специфична текстура, предназначена за превключватели, и задължителната текстура за небето, F_SKY, която сама по себе си трябва да има прехвърлената разрешена базова текстура. Това ограничение принуждава създателите да разчитат изцяло на геометрията, осветлението и разположението на враговете, за да дефинират атмосферата и потока на 24-те включени карти.
\n\nПакетът със съдържание включва 24 карти, създадени от различни автори в рамките на общностния проект. Тези карти са проектирани да бъдат съвместими със стандарта MBF21, което е специфично разширение на оригиналните възможности на енджина. Спектърът на трудност е забележимо широк, вариращ от предизвикателства, сравними с ранните етапи на високотрудни преминавания, до нива, описвани като изключително взискателни. Въпреки че са имплементирани настройки за трудност, за да се поберат различни нива на умения, картите като цяло са подредени с груба прогресия. Дизайнът цели играчите да започват всяка карта само с пистолет, въпреки че това начално условие не е задължително наложено.
\n\nУникалната привлекателност произтича пряко от неговото сурово артистично ограничение. Чрез свеждането на визуалната детайлност до една текстура и една плоска повърхност на карта, фокусът се измества изцяло към пространственото осъзнаване, хореографията на битките и изобретателността на оформлението на нивата. Играчите преживяват среди, където визуалната монотонност е умишлено използвана, за да подчертае архитектурната сложност и интензивността на шутър действието, избутвайки границите на постижимото в рамките на толкова строги параметри.
\n\nТози модификационен пакет е самостоятелен. Към момента няма официално изброени изтегляеми съдържания (DLC), експанжъни или отделни ремейкове, свързани с тази конкретна общностна версия. Съдържанието, предоставено при пускането му през 2023 г., представлява цялостното предложение. Тъй като е проект на общността, неговото развитие и поддръжка зависят от активността на създателите на карти, използващи MBF21 стандарта.
","tokens":{"input":2264,"output":908,"total":3172}}